Indo-Kush Longbowmen
"Hindus Patiyodha" The Hindus tribes west of the Indus are famed for their use of massive longbows made from cane and strung with tough silken bowstrings. These bows allow them to launch arrows at a tremendous range, making their users essentially immune to enemy horse archers and projectiles.Als leichte griechische Infanterie entstanden die Thureophoroi im frühen 4. Jahrhundert v. Chr. und überbrückten die Lücke zwischen der Phalanx und den plänkelnden Peltasten. Ihr Name stammt von ihrem großen, ovalen Schild, dem Thureos. Diese waren schwerer gepanzert als die traditionellen thrakischen und griechischen Peltasten. Sie konnten sowohl plänkeln als auch in der Phalanx kämpfen und dienten als Schutz von Flanken oder leichten Truppen. Ihre gewöhnlich aus mit Leder bespanntem Holz gefertigten Schilde hatten einen zentralen Griff, der von einem Schildbuckel mit Stacheln geschützt war. Sie wurden vermutlich von keltischen oder römischen Schilden der Zeit inspiriert. Die Speere der Thureophoroi hatten wie die längeren Sarissen am unteren Ende eine metallene Spitze als Gegengewicht. Dadurch konnten sie in den Boden gesteckt werden, damit die Träger dem Feind mit Wurfspeeren zusetzen konnten. Die Thureophoroi konnten zahlreiche Rollen erfüllen und waren häufig in bürgerlichen oder Söldnereinheiten der griechischen Stadtstaaten zu finden, bis sie von den makedonischen Phalangen von Philipp II. und Alexander dem Großen abgelöst wurden.
Unit Name Indo-Kush Longbowmen |
Main Unit Key Bre_Indian_Longbow |
Land Unit Key Bre_Indian_Longbow |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 85 |
38 |
├ Missile Weapon rome_longbow |
├ Projectile arrow_longbow |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 165 |
Reload 15 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 30 |
Nahkampfangriff 15 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Grundnahkampfschaden 32 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 14 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
27 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Indo-Kush Longbowmen- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung - Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum.
Geschossschaden
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Infanteriequartiere
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |