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Dakische Onagerbastei GetenGeten Feldartillerie

Dakische Onagerbastei

Was nützt schon ein Helm unter dem Beschuss eines Onagers?

Der Onager stellt die einfachste Form des einarmigen Katapults dar und basierte auf verdrehten Tiersehnen, die die Kraft für das Schleudern von Steinen oder Geschossen lieferten. Er war besonders effektiv als Belagerungsmaschine gegen Gebäude und Befestigungen, aufgrund der Ungenauigkeit wurde er jedoch auf dem Schlachtfeld nur gegen große Gruppen von Infanteristen eingesetzt.

Erstmals erwähnt wurde der Onager im Handbuch der Mechanik von Philon von Byzanz. An seinem Wurfarm war eine schlingenähnliche Schale angebracht. Dieser Arm wurde gespannt und katapultierte Steine und andere Geschosse durch Torsion. Nach dem Freilassen des Wurfarms öffnete sich die Schlinge und das Geschoss wurde freigelassen. Ein gepolsterter Prellbock war in den Rahmen integriert und fing den Arm ab. Die Bedienung größerer Maschinen erforderte oft acht oder zehn Männer und aufgrund des enormen Rückstoßes konnten Onager nur schwer auf Mauern oder Türmen eingesetzt werden. Da sie sich jedoch schnell überall dort zusammenbauen ließen, wo man Holz fand, wurden sie bald zum festen Bestandteil antiker Belagerungen.

Dakische Onagerbastei

Unit Name

Dakische Onagerbastei

Main Unit Key

Dac_Onager_Bastion

Land Unit Key

Dac_Onager_Bastion

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

40

Category

Belagerungsmaschine

Class

Feldartillerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

85

Geschossschaden

190

├ Engine

onager_bastion

├ Missile Weapon

rome_onager_bastion

├ Projectile

rock_bastion

├ Missile Damage

110

├ Missile Ap Damage

80

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

400

Reload

20

Schüsse pro Minute

5

Munition

30

Nahkampfangriff

9

Waffenschaden

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

5

Nahkampfabwehr

8

├ Base Defence

8

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

27

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Dakische Onagerbastei
  • Schnelles Nachladen
    Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
    Schüsse pro Minute
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Dakische Onagerbastei
  • Hohe Reichweite
  • Hoher Schaden mit verschiedenen Ladungen
  • Schwer zu zerstören
  • Unpräzise
  • Niedrige Feuerrate
Garnison Gebäude
Dakische Onagerbastei x 2 Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3