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Afrikanische Rebellen (Hannibal vor den Toren) Einheiten
Nahkampfschiffe
Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.
Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aet_Sword_Six) Angriffs-Hexere - Schwertkämpfer Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich. In den Händen dieser Krieger richten geschwungene Schwerter schrecklichen Schaden an. |
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160 | 1180 | 1180 | 130 | 1206 | 4 | 28 | 30 | 13 | 64 | 60 | 70 | 40 | ||||||
2 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Afr_Spear_Two_Fire_Pots) Feuertopf-Diere - Heerbannspeerkämpfer Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe! Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf. |
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60 | 400 | 400 | 70 | 467 | 6 | 14 | 29 | 11 | 60 | 62 | 65 | 25 | ||||||
3 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Afr_Spear_Two) Angriffs-Diere - Heerbannspeerkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Heerbanne gibt es zu Hauf und unter der richtigen Führung eignen sie sich gut für den Kampf. |
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60 | 360 | 360 | 70 | 467 | 6 | 14 | 29 | 11 | 60 | 62 | 65 | 25 |