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Streitwagenangreifer Garamanten (Hannibal vor den Toren)Garamanten (Hannibal vor den Toren) Streitwagen

Streitwagenangreifer

Diese leichten Streitwagen machen aus einem Kampf eine Jagd auf menschliche Beute.

Im 5. Jahrhundert v. Chr. übernahmen einige Königreiche im saharischen Afrika den Streitwagen, womöglich beeinflusst durch frühere ägyptische und hethitische Versionen. Am häufigsten wurde er von den Garamanten eingesetzt, die laut Herodot ihre südlichen äthiopischen Nachbarn auf Streitwagen mit vier Pferden überfielen. Der von zwei oder vier Pferden gezogene Streitwagen war eher auf Geschwindigkeit und Wendigkeit konzipiert als auf Trefferkraft und Abwehr. Er bestand aus kaum mehr als den Rädern und der Achse, die sich hinten befanden, einer Plattform mit hüfthohem Aufbau und einem Joch. Lenker und Mitfahrer trugen leichte Stoffrüstungen und waren mit Speeren und manchmal Bogen ausgerüstet. Der Schwerpunkt auf Schnelligkeit rührt wahrscheinlich vom Einsatz des Streitwagens bei der Wildjagd her und überträgt sich auf das Schlachtfeld, vor allem beim Raubzug nach Sklaven. Wenn mehrere Streitwagen gemeinsam aufgestellt wurden, konnte trotz ihres Gewichts ein verheerender Effekt gegen leichte oder unausgebildete Infanterie und Kavallerie erzielt werden.

Streitwagenangreifer

Unit Name

Streitwagenangreifer

Main Unit Key

Afr_Chariot_Raiders

Land Unit Key

Afr_Chariot_Raiders

Naval Unit Key

egyptian_transport_small

Soldiers

20

Category

Kavallerie

Class

Streitwagen

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

85

Geschossschaden

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

70

Reload

13

Schüsse pro Minute

8

Munition

10

Nahkampfangriff

27

Waffenschaden

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

25

Nahkampfabwehr

59

├ Base Defence

24

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

35

Rüstung

57

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

110

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_generic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

40

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Streitwagenangreifer
  • Schnelles Nachladen
    Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
    Schüsse pro Minute
    Anstrengung: Erschöpfung
  • Die Peitsche einsetzen
    Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
    Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Streitwagenangreifer
  • Schnelle Bewegung
  • Wirft Speere in Bewegung
  • Guter Ansturm
  • Schwach im anhaltenden Nahkampf
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Streitwagenangreifer Lv. 0 Ställe für schwere Pferde
Ställe für schwere Pferde
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Königliche Ställe
Königliche Ställe
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Streitwagenangreifer Lv. 1 Nisaianische Ställe
Nisaianische Ställe
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3