Libysche Peltasten
Es erfordert Können, zu plänkeln und hart zu kämpfen.Diese Truppen, welche von phönizischen Siedlern und den Lebu-, Garamanten- und Berbervölkern der Sahara abstammten, bildeten den Hauptteil der karthagischen Nichtsöldner-Einheiten. Die Phönizier begannen um das 1. Jahrtausend v. Chr. mit der Kolonialisierung der afrikanischen Küste und gründeten Karthago und zwei andere Städte, die später als Leptis Magna und Sabratha bekannt wurden. Die wichtigen Handelszentren fungierten neben dem durch die Karthager gegründeten Tingis und der griechischen Kolonie Kyrene als Tor nach Afrika und dem westlichen Mittelmeerraum. Ab dem 5. Jahrhundert standen die drei libyschen Städte jedoch unter Herrschaft und Schutz von Karthago und dessen merkantiler Dominanz. Beeinflusst durch östliche und saharische Bräuche und den Handel mit dem Mittelmeerraum, hatten die Liby-Phönizier zahlreiche unterschiedliche Kleidungsstile und Ausrüstungen.
Unit Name Libysche Peltasten |
Main Unit Key Car_Libyan_Peltasts |
Land Unit Key Car_Libyan_Peltasts |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 540 |
Rekrutierungskosten 540 |
Unterhaltskosten 90 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 70 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 18 |
Nahkampfangriff 10 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 4 |
49 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Schildabwehr 39 |
82 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Schildrüstung 30 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Libysche Peltasten- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Periökenlager
(greek_military_light_2) Level 1
Plänklerlager
(greek_military_light_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Söldnerlager
(greek_military_light_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |