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Bürgerwehr Karthago (Hannibal vor den Toren)Karthago (Hannibal vor den Toren) Speerinfanterie

Bürgerwehr

Diese bewaffneten Bürger geben ihr Bestes, sie brauchen jedoch die Unterstützung ausgebildeter Krieger.

Überall in der zivilisierten Welt bildeten Heerbanntruppen das Rückgrat vieler Armeen. Sie bestanden aus Bürgern oder Untertanen und folgten einer langen Tradition, die die Griechen mit der Hoplitenkriegsführung der Stadtstaaten begonnen hatten. Die mit Speeren ausgerüsteten Heerbann-Phalangen konnten eine furchterregende Speerwand gegen andere Infanterie und Kavallerie bilden. Was diesen Heerbanntruppen in Sachen Können und Disziplin gegenüber professionellen Einheiten und Söldnern fehlte, machten sie durch ihre schiere Zahl und ihre Waffen wieder wett. Anfangs sollten diese Truppen, vor allem die Bürger der griechischen Stadtstaaten, für ihre eigenen Waffen und Ausrüstungen sorgen. Mit der Zeit entwickelte sich die Bürgerarmee zu einem professionelleren Heer und Waffen und Ausrüstung wurden zur Verfügung gestellt. Oft ersetzte Pflichtgefühl die persönliche Treue zu einem General oder König, wobei man von Männern, die aus ihren Familien gerissen und in die Schlacht geschickt wurden, nur von einem widerwilligen „Pflichtgefühl“ sprechen konnte.

Bürgerwehr

Unit Name

Bürgerwehr

Main Unit Key

Car_Citizen_Militia

Land Unit Key

Car_Citizen_Militia

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

70

Nahkampfangriff

17

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

19

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

16

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

16

Nahkampfabwehr

59

├ Base Defence

33

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

26

Rüstung

95

├ Rüstung

spolas

├ Armour Defence

52

└ Schildrüstung

43

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Bürgerwehr
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Bürgerwehr
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Garnison Gebäude
Bürgerwehr x 2 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(greek_amber_1)
Level 0
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(greek_glass_1)
Level 0
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
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Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
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Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
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Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
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Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
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Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
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Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
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Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
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Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
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Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
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Dorf
Dorf
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Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
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Bürgerwehr x 4 Stadt
Stadt
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Level 0