Zubindar-i Suguda
(Sogdian Javelinmen)These men risk their lives by closing with the enemy while carrying only the lightest of equipment. Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, since these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear.
Der Wurfspeer zählt zu den ältesten Waffen der Menschheit. Außer Wurfspeere trugen Plänkler nur wenig Ausrüstung. Sie bedrängten ihre feindlichen Gegenstücke und die Hoplitenphalangen, ehe sie sich schnell zurückzogen. Dies war die typische Taktik aller ungepanzerten, mit Wurfspeeren bewaffneten Einheiten - sie griffen aus der Entfernung an und fielen dann hinter gepanzerte Infanterie zurück oder setzten ihre Angriff fort, während sie versuchten, einen sicheren Abstand vom Feind zu wahren. Diese Bedrängungstaktik aus der Ferne war oft höchst effektiv: 391 v. Chr. wurde in der Schlacht bei Lechaion eine Spartanerstreitkraft ohne Plänkler und Kavallerie durch mit Wurfspeeren bewaffnete Athener arg mitgenommen. Mit der Zeit wurden Schilde - wie die der thrakischen und griechischen Peltasten - immer verbreiteter, und diese wurden wiederum durch die hellenischen Thureophoroi abgelöst. Wurfspeerträger und andere irreguläre Truppen spielten aber in vielen Armeen der Antike weiterhin eine große Rolle.
Unit Name Zubindar-i Suguda |
Main Unit Key AOR_26_Bac_Javelinmen |
Land Unit Key AOR_26_Bac_Javelinmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 349 |
Rekrutierungskosten 349 |
Unterhaltskosten 70 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 85 |
Reload 13 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 5 |
Nahkampfangriff 21 |
7 |
├ Melee Weapon dagger2 |
├ Grundnahkampfschaden 7 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 8 |
37 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield shield2 |
└ Schildabwehr 31 |
1 |
├ Rüstung arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Zubindar-i Suguda- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | DEI_Bactria | |||||||||||
Große Kampagne Regions
|
||||||||||||
Benötigt Gebäude | ||||||||||||
Lv. 0 |
Barbarische Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_1) Level 0
Barbarische befestigte Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_2) Level 1
Barbarische Hundert
(rom_BARBARIAN_city_major_3) Level 2
Barbarisches Oppidum
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3) Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3) Level 2
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4) Level 3
Barbarischer Weiler (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_1) Level 0
Barbarisches Dorf (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_2) Level 1
Barbarische Stadt (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_3) Level 2
Barbarischer Pagus (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4) Level 3
Barbarischer Weiler (Seide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_1) Level 0
Barbarisches Dorf (Seide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_2) Level 1
Barbarische Stadt (Seide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_3) Level 2
Barbarischer Pagus (Seide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silk_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Karthago
Karthago
Karthago
Karthago
Aksum
Meroe
Blemmyer
Vivisker
Arverner
Piktonen
Himjar
Maskat
Saba
Gerrhaea
Qidri
Ma'in
Arachosien
Arachosien
Aria
Sagartien
Aria
Armenien
Armenien
Armenien
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodos
Baktrien
Baktrien
Turdetaner
Karthago
Treverer
Atrebaten
Bithynien
Pontos
Pontos
Trapezunt
Kimmerer
Kimmerer
Kimmerer
Briganten
Icener
Demetae
Dumnonier
Kaledonier
Ebdani
Sagartien
Drangiana
Karthago
Karthago
Arevaci
Edetani
Ardahan
Kolchis
Kartlier
Namneten
Haeduer
Karnuten
Choresmier
Dahae
Seleukiden
Zypern
Zypern
Insubrer
Ligurien
Veneter
Karthago
Karthago
Bastarnen
Geten
Apulier
Kappadokien
Kappadokien
Galatien
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nervier
Sequaner
Athen
Knossos
Sparta
Boier
Boier
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Dalmatae
Rom
Rom
Rom
Rom
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Lusitaner
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Makedonien
Epirus
Frisii
Cherusker
Markomannen
Rom
Rom
Karthago
Syrakus
Getuler
Massäsylier
Massäsylier
Karthago
Atropatene
Atropatene
Persien
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Nabatäer
Ägypten
Ägypten
Nabatäer
Skordisker
Breuci
Eravisker
Parthien
Parthava
Parthava
Parthava
Persien
Persien
Persien
Garamanten
Garamanten
Königl. Skythien
Aorsoi
Katiaren
Siraken
Volcae
Massilia
Helvetier
Noriker
Räter
Aestii
Anartes
Budini
Roxolanen
Thyssageten
Massageten
Lugier
Lugier
Goten
Kimbern
Sueben
Rugier
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Galläker
Kantabrer
Cessetaner
Tylis
Triballer
Odrysen
Makedonien
Baktrien
Baktrien