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Hastati Samnitici (Late) Samniten (Hannibal vor den Toren)Samniten (Hannibal vor den Toren) Nahkampfinfanterie

Hastati Samnitici (Late)

(Polybian Light Sword Maniple)

These gladii-armed, pila-throwing men are among the youngest of the Socii.

Im 4. Jahrhundert v. Chr. gaben die Römer die Phalanx zugunsten der Hastati, Principes und Triarii auf. Diese Streitkräfte wurden in sogenannten Manipeln aufgestellt, kompakte Blöcke, in denen die Männer in einer Schachbrettformation standen. Sie konnten sich flexibel über das Schlachtfeld bewegen, besonders im Vergleich zur soliden Speerphalanx.

Wie die meisten fortgeschrittenen Stadtstaaten der Antike verlangte auch Rom von den Männern zu kämpfen und dabei ihre eigene Ausrüstung bereitzustellen. Der zynische Beobachter mag zur Bemerkung verleitet sein, die manipulare Legion garantiere auch den Erhalt der römischen Hierarchie. Die jüngsten und am wenigsten wohlhabenden Rekruten stellten die Hastati, die erste Reihe einer römischen Legion. Die älteren und reicheren Principes bildeten die zweite Reihe und in der dritten Reihe standen schließlich die Triarii, bestehend aus den erfahrensten Kriegern. „Jetzt sind die Triarii an der Reihe“ ist ein altes römisches Sprichwort und bedeutet, dass alles andere probiert und als unzureichend befunden wurde.

Hastati Samnitici (Late)

Unit Name

Hastati Samnitici (Late)

Main Unit Key

Rom_Hastati_Late_Allied_Ita

Land Unit Key

Rom_Hastati_Late_Allied_Ita

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

794

Rekrutierungskosten

794

Unterhaltskosten

159

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

10

Munition

1

Nahkampfangriff

32

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

70

├ Base Defence

18

├ Shield

shield5

└ Schildabwehr

52

Rüstung

8

├ Rüstung

arm4

├ Armour Defence

8

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Hastati Samnitici (Late)
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (light)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Hohles Quadrat
  • Schildwand
    Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Hastati Samnitici (Late)
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Hastati Samnitici (Late) Lv. 0 Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
(pun_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Manipel-Kaserne
Manipel-Kaserne
(pun_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Kohorten-Kaserne
Kohorten-Kaserne
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Hastati Samnitici (Late) Lv. 1 Legionskaserne
Legionskaserne
(pun_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3