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Manipel-Kaserne Samniten (Hannibal vor den Toren)Samniten (Hannibal vor den Toren) Militär (Rekrutierung) Level 2

Manipel-Kaserne

Legionäre müssen trainiert und verpflegt werden, damit sie vor Unheil schützen können.

Die wahre Größe der römischen Armee lag in der Ausbildung, den Taktiken und dem Geist der Kämpfer.

Vor dem Zweiten Samnitenkrieg 315 v. Chr. kämpften die Römer als Phalanx. Als die Römer auf schwierigem Terrain immer häufiger schwere Verluste erlitten, übernahmen sie von den Samniten das Manipel-System. Drei Abteilungen ersetzten im Kampf die Phalanx: die jungen Hastati vorn, die erfahrenen Principes als Hauptlinie und schließlich die Triarii-Veteranen am Ende.

Dieses taktische System diente den Römern sehr gut, bis sie auf neue Feinde und wirtschaftliche Umstände trafen. Konsul Gaius Marius nahm dramatische Veränderungen vor, als er die römische Armee reformierte und die „klassische“ römische Legion als Basis-Streitkraft gründete. Sein System erwies sich als effektiv und wurde von nachfolgenden Generationen großer Anführer übernommen. Es waren die marianischen Legionen, die schließlich die bekannte Welt eroberten...

Militär (Rekrutierung)

Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
(pun_ROMAN_military_main_1)
Militär (Rekrutierung) Level 0
Auxiliarlager
Auxiliarlager
(pun_ROMAN_military_main_aux_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(pun_ROMAN_military_main_aux_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(pun_ROMAN_military_main_aux_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Manipel-Kaserne
Manipel-Kaserne
(pun_ROMAN_military_main_heavy_2)
Militär (Rekrutierung) Level 1
Kohorten-Kaserne
Kohorten-Kaserne
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3)
Militär (Rekrutierung) Level 2
Legionskaserne
Legionskaserne
(pun_ROMAN_military_main_heavy_4)
Militär (Rekrutierung) Level 3
Manipel-Kaserne

Building Name

Manipel-Kaserne

Level Name

pun_ROMAN_military_main_heavy_2

Building Chain

Militär (Rekrutierung)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2400

Require Technology

Kriegsvorbereitungen
Kriegsvorbereitungen

Effects

+0.5% 1st and 2nd Class (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

100 Italian  Horsemen
Italian Horsemen
(GAR_Ita_Garrisoned_Horsemen)
Nahkampfkavallerie
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Nahkampfinfanterie
200 Italian Town Guard
Italian Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Italische Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Ita_Cav)
Italische Kavallerie
Diese Kavallerie leistet bei richtiger Handhabung gute Arbeit.
100 1696 1696 27 9 22 41 18 20 55
2
175 Heerbannplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ita_Levy_Skirm)
Heerbannplänkler
Diese Heerbannkämpfer sind mit Speeren bewaffnet und plänkeln vor der Hauptgefechtslinie.
175 349 349 14 85 8 7 18 7 6 37 1 20 35
3
175 Heerbann-Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ita_Levy_Slingers)
Heerbann-Steinschleuderer
Selbst in den Händen von Heerbannkämpfern sind Schleudern gefährliche Waffen.
175 447 447 5 165 5 20 18 7 6 37 1 20 35
4
100 Italische Adelskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Ita_Noble_Cav)
Italische Adelskavallerie
Diese Adligen sind vorzügliche Reiter, heißblütig und von Rückschlägen nicht zu beeindrucken.
100 1771 1771 33 10 20 50 14 20 60
5
200 Italische Adelsinfanterie
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ita_Noble_Infantry)
Italische Adelsinfanterie
Diese Speerkämpfer, die von den Söhnen des Adels eingezogen wurden, stehen und kämpfen bis zum letzten Mann.
200 1231 1231 36 9 15 81 16 20 65
6
200 Samnitische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ita_Samnite_Warriors)
Samnitische Krieger
Eroberte Völker bringen noch immer hervorragende Krieger hervor.
200 808 808 33 10 17 72 8 20 55
7
200 Italische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ita_Spear)
Italische Speerkämpfer
Wütende Italer mit Speeren sollten niemals unterschätzt werden.
200 568 568 15 9 10 65 8 20 45
8
200 Italische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ita_Sword)
Italische Schwertkämpfer
Unterschätze niemals einen Italer im Kampf: er wird noch ein Lächeln auf den Lippen haben, wenn er dich ausweidet.
200 802 802 33 10 10 65 8 20 45
9
100 Equites Extraordinarii (Late)
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Rom_Equites_Extraordinarii_Late_Allied_Ita)
Equites Extraordinarii (Late)
(Polybian Heavy Cavalry Turma)

These elite Socii cavalry make up one third of the allied cavalry and are among the very best of Italia.

100 1892 1892 33 9 24 47 18 20 60
10
100 Socii Equites (Late)
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Rom_Equites_Late_Allied_Ita)
Socii Equites (Late)
(Polybian Medium Cavalry Turma)

The Socii provide excellent cavalrymen, as always. Aside from an upgrade they still fight the same way.

100 1874 1874 32 9 24 47 18 20 50
11
200 Hastati Samnitici (Late)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Hastati_Late_Allied_Ita)
Hastati Samnitici (Late)
(Polybian Light Sword Maniple)

These gladii-armed, pila-throwing men are among the youngest of the Socii.

200 794 794 32 10 11 70 8 20 50
12
200 Pedites Extraordinarii (Late)
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Rom_Pedites_Extraordinarii_Late_Allied_Ita)
Pedites Extraordinarii (Late)
(Polybian Elite Spear Maniple)

The best fifth of the allied triarii are designated as extraordinarii - indeed, extraordinary soldiers.

200 1195 1195 33 9 15 84 16 20 60
13
200 Principes Samnitici (Late)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Rom_Principes_Late_Allied_Ita)
Principes Samnitici (Late)
(Polybian Heavy Sword Maniple)

The Romans demand and the Socii serve: heavy melee infantry equipped like their Roman counterparts.

200 1098 1098 38 10 11 71 12 20 55
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