Clona Tekonac
(Asturian Axemen)The Astures and Cantabrii are groups of indigenous tribes with similar Celtic-influenced but distinctive cultures, well-known for their fierceness, lust for freedom, and indomitable character.
Die Äxte der keltischen Krieger konnten selbst schwer gepanzerte Feinde in Stücke schlagen. Die praktischste und verbreitetste Variante war die einhändige Axt, aber zuweilen kamen auch zweihändige Äxte zum Einsatz. Im Vergleich zu Schwertern waren Äxte günstiger in der Fertigung und selbst gegen Kettenpanzer effektiv, denn die Wucht des Aufschlags konnte Knochen zerschmettern und innere Organe beschädigen. Äxte konnten sich auch in Schilden festhaken oder diese zerhacken. Die wie andere keltische Krieger nur leicht gepanzerten Axtkämpfer waren zur Abwehr stark auf ihre eigenen Schilde angewiesen. Die Verehrung von Äxten und Hämmern war in keltischen Kulturen verbreitet und hatte eine lange Tradition, die womöglich bis in die Steinzeit zurückreicht. Beide Waffen galten als Inbegriff der Stärke, aber vor allem die Äxte waren in Grabbeigaben zu finden und waren sogar auf Münzen abgebildet, die Siege in den Gallischen Kriegen 58 - 50 v. Chr. zelebrierten.
Unit Name Clona Tekonac |
Main Unit Key AOR_12_North_Iberian_Axemen |
Land Unit Key AOR_12_North_Iberian_Axemen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 300 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 797 |
Rekrutierungskosten 797 |
Unterhaltskosten 159 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 1 |
Nahkampfangriff 38 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 11 |
70 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield shield5 |
└ Schildabwehr 52 |
6 |
├ Rüstung arm3 |
├ Armour Defence 6 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Clona Tekonac- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schlechte Verteidigung
- Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Recuitment Requirement | |||||||||||||||
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Maximum Number | 8 | ||||||||||||||
Unit Resouces | DEI_Spain_North | ||||||||||||||
Hannibal vor den Toren Regions
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Benötigt Gebäude | |||||||||||||||
Lv. 0 |
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_major_1) Level 0
Römische Colonia
(rom_ROMAN_city_major_2) Level 1
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3) Level 2
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4) Level 3
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3) Level 2
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4) Level 3
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3) Level 2
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4) Level 3
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1) Level 0
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2) Level 1
Trade Hub (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_3) Level 2
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1) Level 0
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2) Level 1
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3) Level 2
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4) Level 3
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1) Level 0
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2) Level 1
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3) Level 2
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4) Level 3
Römischer Weiler (Eisen)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1) Level 0
Römisches Dorf (Eisen)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2) Level 1
Römischer Weiler (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1) Level 0
Römisches Dorf (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3) Level 2
Römische Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4) Level 3
Römischer Weiler (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_1) Level 0
Römisches Dorf (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_2) Level 1
Römische kleine Stadt (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3) Level 2
Römische Stadt (Olivenöl)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4) Level 3
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_township_1) Level 0
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2) Level 1
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3) Level 2
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4) Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2) Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3) Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4) Level 3
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2) Level 1
Marktstadt
(rome_town_trade_3) Level 2
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Massylier (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Tarbeller (Hannibal vor den Toren)
Vaskonen (Hannibal vor den Toren)
Oretani (Hannibal vor den Toren)
Arevaci (Hannibal vor den Toren)
Carpetani (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Etruskische Liga (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Etruskische Liga (Hannibal vor den Toren)
Asturer (Hannibal vor den Toren)
Galläker (Hannibal vor den Toren)
Vaccaei (Hannibal vor den Toren)
Kantabrer (Hannibal vor den Toren)
Ligurien (Hannibal vor den Toren)
Veneter (Hannibal vor den Toren)
Boier (Hannibal vor den Toren)
Insubrer (Hannibal vor den Toren)
Allobroger (Hannibal vor den Toren)
Massilia (Hannibal vor den Toren)
Volcae (Hannibal vor den Toren)
Volcae (Hannibal vor den Toren)
Cessetaner (Hannibal vor den Toren)
Emporion (Hannibal vor den Toren)
Ilergeten (Hannibal vor den Toren)
Ilercavones (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Celtici (Hannibal vor den Toren)
Vettonen (Hannibal vor den Toren)
Lusitaner (Hannibal vor den Toren)
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Getuler (Hannibal vor den Toren)
Massäsylier (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Mauri (Hannibal vor den Toren)
Massylier (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Massäsylier (Hannibal vor den Toren)
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Syrakus (Hannibal vor den Toren)
Libyen (Hannibal vor den Toren)
Libyen (Hannibal vor den Toren)
Garamanten (Hannibal vor den Toren)
Garamanten (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Turdetaner (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Etruskische Liga (Hannibal vor den Toren)