Sikeliotai Pezoi
(Syracusan Marines)Soldiers trained for the perilous service aboard the galleys of the navy, but also as an offensive force on land.
Der Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.
Unit Name Sikeliotai Pezoi |
Main Unit Key AOR_10_Greek_Marines |
Land Unit Key AOR_10_Greek_Marines |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 902 |
Rekrutierungskosten 902 |
Unterhaltskosten 180 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 1 |
Nahkampfangriff 28 |
10 |
├ Melee Weapon gsword3 |
├ Grundnahkampfschaden 10 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 11 |
80 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield shield5 |
└ Schildabwehr 52 |
10 |
├ Rüstung arm6 |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Sikeliotai Pezoi- Arena - Schneller Marsch
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Recuitment Requirement | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 6 | |||||||||
Unit Resouces | DEI_Sicily | |||||||||
Hannibal vor den Toren Regions
|
||||||||||
Benötigt Gebäude | ||||||||||
Lv. 0 |
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3) Level 2
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_fort) Level 2
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_trade) Level 2
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4) Level 3
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_fort) Level 3
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_trade) Level 3
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3) Level 2
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4) Level 3
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3) Level 2
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4) Level 3
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3) Level 2
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4) Level 3
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3) Level 2
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4) Level 3
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3) Level 2
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4) Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3) Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4) Level 3
Marktstadt
(rome_town_trade_3) Level 2
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Massylier (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Tarbeller (Hannibal vor den Toren)
Vaskonen (Hannibal vor den Toren)
Oretani (Hannibal vor den Toren)
Arevaci (Hannibal vor den Toren)
Carpetani (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Etruskische Liga (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Etruskische Liga (Hannibal vor den Toren)
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Vaccaei (Hannibal vor den Toren)
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Veneter (Hannibal vor den Toren)
Boier (Hannibal vor den Toren)
Insubrer (Hannibal vor den Toren)
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Massilia (Hannibal vor den Toren)
Volcae (Hannibal vor den Toren)
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Cessetaner (Hannibal vor den Toren)
Emporion (Hannibal vor den Toren)
Ilergeten (Hannibal vor den Toren)
Ilercavones (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
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Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
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Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Getuler (Hannibal vor den Toren)
Massäsylier (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Mauri (Hannibal vor den Toren)
Massylier (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Massäsylier (Hannibal vor den Toren)
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Samniten (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Rom (Hannibal vor den Toren)
Syrakus (Hannibal vor den Toren)
Libyen (Hannibal vor den Toren)
Libyen (Hannibal vor den Toren)
Garamanten (Hannibal vor den Toren)
Garamanten (Hannibal vor den Toren)
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