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Katuekuauiroi Arjos Arevaci (Hannibal vor den Toren)Arevaci (Hannibal vor den Toren) Nahkampfkavallerie

Katuekuauiroi Arjos

(Celtiberian General's Bodyguard)

Selected from among the ranks of the regular Katuekuauiroi, these men are an elite corps. Their bravery, loyalty and ferocity cannot be equalled. These Katuekuauiroi live, breathe and drink the heroic mantra; that it is better to enjoy a heroic and glorious death at a young age, than to suffer to live to be an old and forgotten man.

Die genaue Herkunft der Daker ist ein Mysterium. Ihre Ländereien umgaben die Karpaten, doch im Gegensatz zu ihren thrakischen Nachbarn, mischten sich die Daker nur selten in die Konflikte Anderer ein.

Sie kämpften vorwiegend zu Fuß und wandten sich gewöhnlich an ihre sarmatischen Verbündeten, wenn sie Kavallerie benötigten. Der Großteil der dakischen Infanterie bestand aus Peltasten mit Wurfspeeren, Kurzschwertern und ovalen Schilden, doch auch eine große Anzahl von Bogenschützen kam zum Einsatz. Am meisten gefürchtet wurden die Daker allerdings aufgrund einer als Falx bezeichneten Waffe, die sie mit großem Können schwangen. Bei der Falx handelte es sich um ein zweihändiges Schwert mit nach vorn gebogener Klinge, die einen Menschen vom Kopf bis zum Brustbein spalten konnte. Die Waffe war dermaßen effektiv, dass die Rüstung römischer Legionäre eigens dafür verbessert wurde. Der Kamm auf den spätantiken Legionärshelmen sollte den Schlag einer Falx aufhalten.

Roms Sieg in den Dakerkriegen (101-106 v. Chr.), zu deren Andenken die Trajanssäule errichtet wurde, führte schließlich zur endgültigen Unterwerfung der kriegerischen Stämme der Daker.

Katuekuauiroi Arjos

Unit Name

Katuekuauiroi Arjos

Main Unit Key

Ibe_Arevakos_Lancers

Land Unit Key

Ibe_Arevakos_Lancers

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

100

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1899

Rekrutierungskosten

1899

Unterhaltskosten

380

Geschossschaden

14

├ Missile Weapon

prec4

├ Projectile

prec4

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

6

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

10

Munition

2

Nahkampfangriff

34

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

cspear4

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

2

├ Bonus gegen Elefanten

2

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

35

Nahkampfabwehr

41

├ Base Defence

20

├ Shield

cshield1

└ Schildabwehr

21

Rüstung

16

├ Rüstung

carm8

├ Armour Defence

16

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_iberian_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy

└ Mount Health

0

Grundmoral

65

Fertigkeiten

Katuekuauiroi Arjos
  • Arena - Schneller Marsch
  • Fliegender Keil
    Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr

Attribute

  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Katuekuauiroi Arjos
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral