Katuekuauiroi Arjos
(Celtiberian General's Bodyguard)Selected from among the ranks of the regular Katuekuauiroi, these men are an elite corps. Their bravery, loyalty and ferocity cannot be equalled. These Katuekuauiroi live, breathe and drink the heroic mantra; that it is better to enjoy a heroic and glorious death at a young age, than to suffer to live to be an old and forgotten man.
Dakowie to lud, którego korzenie owiane są tajemnicą. Terytorium Daków leżało w Karpatach, na północ od greckich miast-państw. W przeciwieństwie do Traków i Ilirów rzadko służyli swoim południowym sąsiadom jako najemnicy.
Walczyli praktycznie wyłącznie na piechotę, rzadko korzystając z jazdy – gdy trzeba było przeprowadzić szturm, polegali na swoich sarmackich sojusznikach. Główne oddziały Daków stanowili peltaści wyposażeni w oszczepy, krótkie miecze i owalne tarcze, ale na polu walki pojawiało się także sporo oddziałów łuczników. Największy strach w sercach wrogów budzili szermierze wyposażeni w przerażający falx. Był to dwuręczny miecz o zakrzywionym ostrzu, który z łatwością odrąbywał kończyny i przecinał zbroje. Broń ta była tak skuteczna i przerażająca, że Rzymianie stworzyli specjalne hełmy i pancerze mające na celu ochronę przed atakami tego straszliwego oręża. Hełmy były zakrzywione ostro do przodu, żeby przyjąć i rozproszyć siłę uderzenia.
Rzymskie zwycięstwa w wojnach z Dakami, w latach 101-106 n.e. (upamiętnione kolumną Trajana) ostatecznie położyły kres zapędom tych wojowniczych plemion.
Unit Name Katuekuauiroi Arjos |
Main Unit Key Ibe_Arevakos_Lancers |
Land Unit Key Ibe_Arevakos_Lancers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 100 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1899 |
Koszt werbunku 1899 |
Koszt utrzymania 380 |
14 |
├ Missile Weapon prec4 |
├ Projectile prec4 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 10 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 34 |
9 |
├ Melee Weapon cspear4 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 2 |
├ Walka ze słoniami 2 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 35 |
41 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield cshield1 |
└ Osłona tarcz 21 |
16 |
├ Pancerz carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_iberian_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Katuekuauiroi Arjos- Arena – szybki marsz
- Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Lekki okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Hannibal u bram |