Schwere Kavallerie
Ein Angriff der schweren Kavallerie kann selbst die entschlossensten Verteidiger brechen.Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.
Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.
Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.
Unit Name Schwere Kavallerie |
Main Unit Key Cel_Heavy_Horse |
Land Unit Key Cel_Heavy_Horse |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 100 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 2001 |
Rekrutierungskosten 2001 |
Unterhaltskosten 400 |
Nahkampfangriff 36 |
9 |
├ Melee Weapon cspear3 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 2 |
├ Bonus gegen Elefanten 2 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 28 |
54 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield cshield3 |
└ Schildabwehr 31 |
16 |
├ Rüstung carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
Schwere Kavallerie- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Fliegender Keil
Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 1 |
Pferdefarm
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_stables_4) Level 3
Pferdefarm
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4) Level 3 |
Lv. 0 |
Pferdezucht
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |