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Parasim Lebiponnim Piktonen (Cäsar in Gallien)Piktonen (Cäsar in Gallien) Geschosskavallerie

Parasim Lebiponnim

(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

Den Numidern wurde die Reitkunst quasi in die Wiege gelegt. Sie lernten das Reiten ohne Sattel und Zaumzeug und lenkten das Pferd mit einem Stock, der zwischen die Ohren geklopft wurde. Die numidischen Kavalleristen waren äußerst agil und plänkelten mit sicherem Geschick und machten ebenso schnell kehrt, wie sie gekommen waren. Sie trugen einfache Stofftuniken, Speere und kleine Korbschilde.

In der Schlacht von Cannae, dem Gipfel des karthagischen Militärerfolges gegen Rom, umfasste Hannibals rechte Flanke 3500 numidische Kavalleristen. Die Numider griffen die römische Kavallerie an und jagten sie vom Feld, um dann zurückzukehren und die römischen Linien von hinten anzugreifen. Scipios Sieg über Hannibal wurde dadurch herbeigeführt, dass während des Zweiten Punischen Krieges diese wohl beste Truppe der karthagischen Armee vor der Schlacht von Zama zu Rom überlief.

Parasim Lebiponnim

Unit Name

Parasim Lebiponnim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

898

Rekrutierungskosten

898

Unterhaltskosten

180

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

20

Reichweite

90

Reload

28

Schüsse pro Minute

9

Munition

7

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Grundnahkampfschaden

10

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Schildabwehr

21

Rüstung

2

├ Rüstung

carm0

├ Armour Defence

2

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Parasim Lebiponnim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Kantabrischer Kreis
    Die Einheit schießt, während sie im Kreis reitet.
    Schwerer zu treffen, Nachladefähigkeit
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Parasim Lebiponnim
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Schnelle Bewegung
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Großer Schild
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Africa
Benötigt Gebäude
Parasim Lebiponnim Lv. 0 Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Barbarische Stadt
Barbarische Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_1)
Level 0
Barbarische befestigte Stadt
Barbarische befestigte Stadt
(rom_BARBARIAN_city_major_2)
Level 1
Barbarische Hundert
Barbarische Hundert
(rom_BARBARIAN_city_major_3)
Level 2
Barbarisches Oppidum
Barbarisches Oppidum
(rom_BARBARIAN_city_major_4)
Level 3
Barbarian Garrison Hundred
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3)
Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4)
Level 3
Barbarian Trade Hundred
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3)
Level 2
Barbarian Economic Oppidium
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4)
Level 3
Barbarischer Weiler (Fisch)
Barbarischer Weiler (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Barbarisches Dorf (Fisch)
Barbarisches Dorf (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Barbarische Stadt (Fisch)
Barbarische Stadt (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Fisch)
Barbarischer Pagus (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Barbarischer Weiler (Getreide)
Barbarischer Weiler (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Barbarisches Dorf (Getreide)
Barbarisches Dorf (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Barbarische Stadt (Getreide)
Barbarische Stadt (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Getreide)
Barbarischer Pagus (Getreide)
(rom_BARBARIAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Barbarischer Weiler (Leder)
Barbarischer Weiler (Leder)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Barbarisches Dorf (Leder)
Barbarisches Dorf (Leder)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Barbarische Stadt (Leder)
Barbarische Stadt (Leder)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Leder)
Barbarischer Pagus (Leder)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Barbarian Hamlet (Trained Slaves)
Barbarian Hamlet (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Barbarian Village (Trained Slaves)
Barbarian Village (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Barbarian Town (Trained Slaves)
Barbarian Town (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Barbarian Pagus (Trained Slaves)
Barbarian Pagus (Trained Slaves)
(rom_BARBARIAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Barbarischer Weiler
Barbarischer Weiler
(rom_BARBARIAN_city_minor_township_1)
Level 0
Fraktionsverfügbarkeit
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