Myrcharn
(Casse Cavalry)The heads of family contingents, as well as local chiefs of roundhouses and farming communities, band together as cavalry, riding the same sturdy ponies that the noblemen ride.
Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.
Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.
Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.
Unit Name Myrcharn |
Main Unit Key AOR_2_Casse_Light_Cavalry |
Land Unit Key AOR_2_Casse_Light_Cavalry |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1234 |
Rekrutierungskosten 1234 |
Unterhaltskosten 247 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 75 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 1 |
Nahkampfangriff 27 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 1 |
├ Bonus gegen Elefanten 1 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 22 |
39 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield2 |
└ Schildabwehr 26 |
4 |
├ Rüstung carm1 |
├ Armour Defence 4 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_spr |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Myrcharn- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Recuitment Requirement | ||||||||||
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Maximum Number | 8 | |||||||||
Unit Resouces | DEI_Brit_South | |||||||||
Cäsar in Gallien Regions
|
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Benötigt Gebäude | ||||||||||
Lv. 0 |
Barbarische Hundert
(rom_BARBARIAN_city_major_3) Level 2
Barbarisches Oppidum
(rom_BARBARIAN_city_major_4) Level 3
Barbarian Garrison Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_3) Level 2
Barbarian Fortified Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_fort_4) Level 3
Barbarian Trade Hundred
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_3) Level 2
Barbarian Economic Oppidium
(rom_BARBARIAN_city_major_trade_4) Level 3
Barbarian Village (Copper)
(rom_BARBARIAN_city_minor_copper_2) Level 1
Fortified Barbarian Pagus (Copper)
(rom_BARBARIAN_city_minor_copper_fort_4) Level 3
Barbarische Stadt (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3) Level 2
Barbarischer Pagus (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4) Level 3
Barbarische Stadt (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_3) Level 2
Barbarischer Pagus (Gold)
(rom_BARBARIAN_city_minor_gold_4) Level 3
Barbarische Stadt (Leder)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_3) Level 2
Barbarischer Pagus (Leder)
(rom_BARBARIAN_city_minor_hides_4) Level 3
Barbarische Stadt (Blei)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_3) Level 2
Barbarischer Pagus (Blei)
(rom_BARBARIAN_city_minor_silver_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Tarbeller (Cäsar in Gallien)
Vivisker (Cäsar in Gallien)
Auscer (Cäsar in Gallien)
Sotiater (Cäsar in Gallien)
Mediomatriker (Cäsar in Gallien)
Remer (Cäsar in Gallien)
Suessionen (Cäsar in Gallien)
Treverer (Cäsar in Gallien)
Redonen (Cäsar in Gallien)
Veneter (Cäsar in Gallien)
Namneten (Cäsar in Gallien)
Osismier (Cäsar in Gallien)
Cantae (Cäsar in Gallien)
Dumnonier (Cäsar in Gallien)
Belger (Cäsar in Gallien)
Biturigen (Cäsar in Gallien)
Lemoviken (Cäsar in Gallien)
Arverner (Cäsar in Gallien)
Eburonen (Cäsar in Gallien)
Nervier (Cäsar in Gallien)
Helvetier (Cäsar in Gallien)
Tulinger (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Haeduer (Cäsar in Gallien)
Allobroger (Cäsar in Gallien)
Karnuten (Cäsar in Gallien)
Veneller (Cäsar in Gallien)
Levoxier (Cäsar in Gallien)
Cenomanen (Cäsar in Gallien)
Sueben (Cäsar in Gallien)
Sequaner (Cäsar in Gallien)
Kadurker (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rutener (Cäsar in Gallien)
Volcae (Cäsar in Gallien)
Turonen (Cäsar in Gallien)
Piktonen (Cäsar in Gallien)
Santonen (Cäsar in Gallien)
Senonen (Cäsar in Gallien)
Mandubier (Cäsar in Gallien)
Parisier (Cäsar in Gallien)
Bellovaker (Cäsar in Gallien)
Moriner (Cäsar in Gallien)
Atrebaten (Cäsar in Gallien)
Vangionen (Cäsar in Gallien)
Nemeter (Cäsar in Gallien)
Sueben (Cäsar in Gallien)
Massilia (Cäsar in Gallien)
Vocontier (Cäsar in Gallien)