Ridanz
(Germanic Medium Cavalry)The best Germanic cavalrymen come from the lesser nobility. They use several weapons and are highly skilled; however, they don't use light cavalry tactics. They are too heavily equipped for that. Their tactics are generally similar to those of the Celts, but their protection is reduced to a leather jacket and a leather helmet. "Ridanz" literally means "rider."
Der Mangel an starken und schnellen Pferden im Norden Europas schränkte die Germanen bei der Bildung ihrer Kavallerie ein. Pferde waren teuer im Unterhalt und wenn man die Größe und Stärke eines durchschnittlichen germanischen Stammesangehörigen bedenkt, war er ohnehin besser als Infanterist geeignet. Dennoch gab es eine Reihe von Stämmen, die für ihr Können mit dem Pferd berühmt wurden; die Usipeter und insbesondere die Tenkterer, die östlich des Rheins lebten, verfügten über ausgezeichnete Kavalleristen. Die Tenkterer blickten auf eine starke Tradition zurück: ihre Kinder wuchsen mit Pferden spielend auf, die respektierter und geschätzter Besitz waren. Ein Pferd wurde immer an den stärksten und kriegerischsten Mann in der Familie vererbt, was zu einer starken Kavallerie im Stamm beitrug. Leichte germanische Kavallerie griff häufig kreisförmig an und schleuderte Wurfspeere, bevor sie im Nahkampf mit Speeren zustießen. Durch den kreisförmigen Angriff bildete niemals ein einzelner Mann die Spitze oder ritt hinterher, und da der Angriff rotierte, kamen die Männer nacheinander in Kontakt mit dem Feind.
Unit Name Ridanz |
Main Unit Key Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi |
Land Unit Key Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1498 |
Rekrutierungskosten 1498 |
Unterhaltskosten 300 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 75 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 27 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 1 |
├ Bonus gegen Elefanten 1 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 24 |
46 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cshield3 |
└ Schildabwehr 31 |
10 |
├ Rüstung carm4 |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Ridanz- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Heimlichkeit auf Karte
Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittliche Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Cäsar in Gallien | |
Kaiser Augustus |