menu
HomeDomů / Divide et Impera / Egypt / Jednotky / Lehká jízda
Lehká jízda EgyptEgypt Kontaktní jízda

Lehká jízda

Vyvážené vojsko vyžaduje jak rychlou jízdu, tak i nesmiřitelně bojující pěšáky.

Nejstarší řecká jízda vypadala ve všech městských státech zhruba stejně, tvořili ji občané, kteří si mohli dovolit koupit a chovat koně. Po řecko-perských válkách vytvořily některé městské státy, jako třeba Athény, trvalejší jízdu financovanou každoročními dotacemi. Během peloponéské války však bylo i tak dobrovolnické jízdy pomálu a používala se převážně k pronásledování harcovníků a prchajících hoplítů. To ale neznamenalo, že by jízda v řeckém válečnictví nenašla uplatnění, jak ukazuje vítězství Théb v bitvě u Delia v roce 424 př. n. l., ale byla do té doby málo využívána a nebyla tak početná, aby mohla provést rozhodující útok. Vojáci často nosili kovovou přilbu a zbroj na tělo, která sahala až ke kolenům, ozbrojeni byli dlouhým mečem a kratším kopím, které se dalo použít jako kopí i jako oštěp. Protože jim však chybělo sedlo a třmeny, které Řekové v té době ještě nepoužívali, bylo poměrně snadné je srazit z koně.

Lehká jízda

Unit Name

Lehká jízda

Main Unit Key

Gre_Light_Cav

Land Unit Key

Gre_Light_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jízda

Class

Kontaktní jízda

Vlastní bitva Cena

1346

Náklady náboru

1346

Náklady údržby

269

Útok na blízko

21

Poškození zbraní

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Zranění zblízka, základní

9

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

1

├ Bonus proti slonům

1

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

22

Obrana na blízko

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Obrana štítu

26

Brnění

12

├ Brnění

carm5

├ Armour Defence

12

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium_spr

└ Mount Health

0

Základní morálka

45

Schopnosti

Lehká jízda
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Hrotová formace
    Jednotka se přeskupí do útočné hrotové formace, která je navržena pro prorážení bojových linií pomocí vylepšeného výpadu.

Vlastnosti

  • Střelba za pochodu
    Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Lehká jízda
  • Průměrný útok
  • Slabá obrana
  • Působí nevelké poškození, ale průraznost zbroje mají průměrnou
  • Nízká morálka
Vyžadováno Budovy
Lehká jízda Lv. 0 Shromaždiště
Shromaždiště
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Shromaždiště
Shromaždiště
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Kasárna Holosideros
Kasárna Holosideros
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Level 1
Kasárna hoplítů
Kasárna hoplítů
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Lehká jízda Lv. 1 Královská kasárna
Královská kasárna
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3