Indičtí obrnění sloni
Tito sloni odění do destičkové zbroje představují takřka nezastavitelnou sílu.Váleční sloni sami o sobě bitvy nevyhrávali. Bylo jich potřeba správně využít a museli mít potřebnou podporu, aby dokázali prorazit nepřátelské linie a zlomit vůli protivníka k dalšímu boji. Často nastupovali do bitvy v doprovodu spojeneckých harcovníků. Ti měli za úkol chránit slony před lehkými jednotkami nepřítele, aby mohla zvířata nerušeně útočit. Samotná hmotnost válečných slonů v kombinaci s jejich schopností házet lidi do vzduchu, rozdupat je nebo jim prorazit hrudník ostrými kly rozsévala mezi nepřáteli hrůzu. I v tom nejlepším případě však byli sloni značně nevypočitatelní: někteří sloni se rozzuřili, když byl jezdec zraněn nebo zabit, a bylo také známo, že když dosáhli bodu zlomu, mohli se obrátit proti vlastním lidem. Pokud však byli vysláni kupředu se správným načasováním, smetli všechno, co jim stálo v cestě.
Unit Name Indičtí obrnění sloni |
Main Unit Key Ind_Armour_Elephants |
Land Unit Key Ind_Armour_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Sloni |
Class Slon |
Vlastní bitva Cena 4000 |
Náklady náboru 4000 |
Náklady údržby 800 |
11 |
├ Missile Weapon cbow4 |
├ Projectile cbow4 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 11 |
Přesnost 5 |
Dostřel 170 |
Reload 25 |
Střely za minutu 7 |
Střelivo 30 |
Útok na blízko 13 |
6 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Zranění zblízka, základní 6 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus proti velkým 0 |
├ Bonus proti slonům 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 17 |
55 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield none |
└ Obrana štítu 16 |
16 |
├ Brnění carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pevnost štítu 0 |
110 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount indian_armoured_elephant |
├ Mount Entity indian_armoured_elephant |
└ Mount Health 90 |
Základní morálka 40 |
Schopnosti
Indičtí obrnění sloni- Aréna - Rychlý pochod
- Zabití slonů
Vozkové zabijí své slony pomocí bodců. Používat pouze, pokud se zvířata splaší.
Vlastnosti
- Zdivočení
Tato jednotka může pod tíhou okolností propadnout šílenství. - Děsí (každého)
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské oddíly.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Velmi dobří při výpadu
- Působí značné poškození
- Obrovské množství bodů zdraví
- Dobrá morálka
Dostupnost frakce | |
---|---|
Velká kampaň |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Frakce |
Baktrijská šlechta |
Jednotky |
Pomocné jednotky |
Auxiliary Map New!! |
Budovy |
Technologie |
Dvůr |
Schopnosti & Tradice |
Army New!! |
Kraje |
Žoldnéři |
Žoldnéři Map New!! |
Rysy postavy New!! |
Porovnat Jednotky New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1