Myrcharn
(Casse Cavalry)The heads of family contingents, as well as local chiefs of roundhouses and farming communities, band together as cavalry, riding the same sturdy ponies that the noblemen ride.
Keltové si koní velmi cenili; kůň byl symbolem prestiže a byl ceněn pro svou sílu i vitalitu. V důsledku toho se keltská jízda podobně jako jinde rekrutovala především z bohatších společenských vrstev.
Vynález sedla jezdcům umožnil pohodlně sedět na koni, aniž by museli používat třmeny. Stačilo se pevně usadit stehny mezi čtyři sedlové hrušky, jezdec měl lepší pohyblivost a mohl lépe manévrovat s kopím nebo mečem. Díky tomuto vylepšení sedel začaly pomalu ustupovat klasické válečné vozy s dvoučlennou posádkou a rozvíjela se taktika jízdy. Ta už nebyla jen rychle se pohybující útočnou jednotkou. Někteří jezdci nosili dlouhé meče a podobně jako tradiční vozatajové občas i sesedali a bojovali jako pěší. Keltští jezdci se stali velice vyhledávanými žoldnéři a během staletí sloužili v kartaginských, egyptských i římských armádách.
Unit Name Myrcharn |
Main Unit Key AOR_2_Casse_Light_Cavalry |
Land Unit Key AOR_2_Casse_Light_Cavalry |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Jízda |
Class Kontaktní jízda |
Vlastní bitva Cena 1234 |
Náklady náboru 1234 |
Náklady údržby 247 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Přesnost 5 |
Dostřel 75 |
Reload 0 |
Střely za minutu 6 |
Střelivo 1 |
Útok na blízko 27 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Zranění zblízka, základní 9 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus proti velkým 1 |
├ Bonus proti slonům 1 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 22 |
39 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield2 |
└ Obrana štítu 26 |
4 |
├ Brnění carm1 |
├ Armour Defence 4 |
└ Pevnost štítu 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_spr |
└ Mount Health 0 |
Základní morálka 40 |
Schopnosti
Myrcharn- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Vlastnosti
- Střelba za pochodu
Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Mrazuvzdorní
Tato jednotka se na sněhu pomaleji unaví.
Silné & slabé stránky
Lehké transportní plavidlo- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Dobrý útok
- Průměrná obrana
- Působí nevelké poškození, ale průraznost zbroje mají průměrnou
- Průměrná morálka
Dostupnost frakce | |
---|---|
Velká kampaň | |
Samnitské války | |
Caesar v Galii | |
Hannibal před branami | |
Císař Augustus |