menu
HomeDomů / Divide et Impera / Samnité (Samnitské války) / Jednotky / Parasim Lebiponnim
Parasim Lebiponnim Samnité (Samnitské války)Samnité (Samnitské války) Jízdní lučištníci

Parasim Lebiponnim

(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

Příslušníci numidijských kmenů byli již od útlého mládí vychováváni jako jezdci – na hřbetech koní se vozili bez sedla i uzdy a namísto ostruh své oře ovládali poklepáváním bičíkem mezi uši. Tvořili tak mimořádně obratnou harcovnickou jízdu, která dokázala útočit velice účinně a přesně a mizela tak rychle, jako se objevovala. Nosili prostou plátěnou tuniku, oštěp a malý proutěný štít.

V bitvě u Cannae – vrcholném vítězství Kartága nad Římem – čítalo Hannibalovo pravé křídlo 3 500 těchto numidijských jezdců. Ti napadali římské kavaleristy, hnali je z bojiště a pak se vrátili, aby nepřátelům vpadli do týla. Během druhé punské války byly tyto elitní jednotky považovány za elitní část kartaginské armády a jejich přeběhnutí k Římanům před bitvou u Zamy možná bylo jedním z hlavních důvodů, proč Scipio tenkrát Hannibala v poslední bitvě porazil.

Parasim Lebiponnim

Unit Name

Parasim Lebiponnim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Jízda

Class

Jízdní lučištníci

Vlastní bitva Cena

898

Náklady náboru

898

Náklady údržby

180

Poškození střelbou

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Přesnost

20

Dostřel

90

Reload

28

Střely za minutu

9

Střelivo

7

Útok na blízko

30

Poškození zbraní

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Zranění zblízka, základní

10

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

0

├ Bonus proti slonům

0

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

22

Obrana na blízko

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Obrana štítu

21

Brnění

2

├ Brnění

carm0

├ Armour Defence

2

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Základní morálka

35

Schopnosti

Parasim Lebiponnim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Kantábrijský kruh
    Jednotka krouží po bojišti a zároveň střílí, což z ní činí obtížněji zasáhnutelný cíl.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Vlastnosti

  • Střelba do stran
    Tato jednotka může střílet i dokola, nejen pouze před sebe.
  • Střelba za pochodu
    Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba za pochodu
    Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy.
  • Žáruvzdorní
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Parasim Lebiponnim
  • Krátký dosah
  • Rychlá kadence střelby
  • Rychlý pohyb
  • Působí velmi dobré poškození i průraznost zbroje
  • Velký štít
  • Velmi slabí v kontaktním boji
  • Nízká morálka
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Africa
Vyžadováno Budovy
Parasim Lebiponnim Lv. 0 Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Římské město
Římské město
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Římská colonia
Římská colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Římské municipium
Římské municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Římský urbs
Římský urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Římská vesnička
Římská vesnička
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Římská vesnice (ryby)
Římská vesnice (ryby)
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Malé římské městečko (ryby)
Malé římské městečko (ryby)
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Římské městečko (ryby)
Římské městečko (ryby)
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Římská vesnička
Římská vesnička
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Římská vesnice
Římská vesnice
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Malé římské městečko
Malé římské městečko
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Římské městečko
Římské městečko
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Římská vesnička (kůže)
Římská vesnička (kůže)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Římská vesnice (kůže)
Římská vesnice (kůže)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Malé římské městečko (kůže)
Malé římské městečko (kůže)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Římské městečko (kůže)
Římské městečko (kůže)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Římská vesnička
Římská vesnička
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Občanské sídlo
Občanské sídlo
(rome_town_civil_2)
Level 1
Občanské město
Občanské město
(rome_town_civil_3)
Level 2
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(rome_town_civil_4)
Level 3
Selská osada
Selská osada
(rome_town_farm_2)
Level 1
Selské město
Selské město
(rome_town_farm_3)
Level 2
Zemědělská kolonie
Zemědělská kolonie
(rome_town_farm_4)
Level 3
Trhová osada
Trhová osada
(rome_town_trade_2)
Level 1
Trhové město
Trhové město
(rome_town_trade_3)
Level 2
Trhová kolonie
Trhová kolonie
(rome_town_trade_4)
Level 3
Dostupnost frakce
Velká kampaň



Samnitské války
Caesar v Galii
Hannibal před branami
Císař Augustus