menu
HomeDomů / Divide et Impera / Samnité (Samnitské války) / Jednotky / Sikelioi Sphendonetai
Sikelioi Sphendonetai Samnité (Samnitské války)Samnité (Samnitské války) Střelecká pěchota

Sikelioi Sphendonetai

(Sicilian Slingers)

Even in the hands of levies, slings are dangerous weapons.

Prakovníci bývali nedílnou součástí starověkých armád. Coby nejstarší střelná zbraň se prak začal spolu s lukem používat již v paleolitickém období. Na rozdíl od luku se však dal snáze vyrobit a v porovnání s prvními prostými luky měl i mnohem účinnější dostřel.

Vyráběl se z olemovaného lněného plátna, konopí nebo rákosu, v němž bylo vytvořeno místo pro vložení kamene. Na jednom konci pak byla smyčka pro navlečení na prst, na konci druhém uzlík nebo proužek, který bylo možné uchopit. Střelci si smyčku navlékli na prostřední prsty a druhý konec praku přidrželi mezi palcem a ukazováčkem. Pak prakem zatočili nad hlavou a švihem zápěstí střelu vypustili. Jako střelivo se obvykle používaly říční oblázky či hliněné nebo olověné kuličky – ty měly dostřel více než 400 metrů. Na vyráběné projektily se často psaly sarkastické nápisy, například „Chytej!“ nebo „Tumáš!“. Ti, kteří stanuli proti rychle střílejícím prakovníkům, je z celého srdce nenáviděli. Střely nebylo za letu dobře vidět a ačkoliv jim chyběla průraznost šípu, na krátkou vzdálenost dokázaly zlomit kost nebo promáčknout pancíř. Nikdo se před nimi neschoval. Římský konzul Paullus byl údajně zabit střelou vypálenou z praku krátce po zahájení tragické bitvy u Kann.

Sikelioi Sphendonetai

Unit Name

Sikelioi Sphendonetai

Main Unit Key

AOR_10_Italian_Slingers

Land Unit Key

AOR_10_Italian_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Pěší střelci

Class

Střelecká pěchota

Vlastní bitva Cena

476

Náklady náboru

476

Náklady údržby

95

Poškození střelbou

5

├ Missile Weapon

sling1

├ Projectile

sling1

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

Přesnost

5

Dostřel

165

Reload

13

Střely za minutu

5

Střelivo

20

Útok na blízko

18

Poškození zbraní

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Zranění zblízka, základní

7

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

0

├ Bonus proti slonům

0

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

6

Obrana na blízko

44

├ Base Defence

13

├ Shield

shield2

└ Obrana štítu

31

Brnění

1

├ Brnění

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Základní morálka

25

Schopnosti

Sikelioi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Vlastnosti

  • Odolnost vůči únavě
    Na tuto jednotku bude únava působit méně.
  • Skrýt se (křoví a les)
    Tato jednotka se dokáže schovávat v lese nebo v křoví, dokud se nepřítel nedostane příliš blízko.
  • Skrýt se (křoví a les)
    Tato jednotka se dokáže schovávat v lese nebo v křoví, dokud se nepřítel nedostane příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Sikelioi Sphendonetai
  • Velmi dlouhý dosah
  • Průměrná kadence střelby
  • Působí nevelké poškození, ale průraznost zbroje mají průměrnou
  • Velmi slabí v kontaktním boji
  • Velmi nízká morálka
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Sicily
Vyžadováno Budovy
Sikelioi Sphendonetai Lv. 0 Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_1)
Level 0
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_2)
Level 1
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3)
Level 2
Fortified Syracuse (Occupied)
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_fort)
Level 2
Commercial Syracuse (Occupied)
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_trade)
Level 2
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Level 3
Fortified Syracuse (Occupied)
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_fort)
Level 3
Commercial Syracuse (Occupied)
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_trade)
Level 3
Římské město
Římské město
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Římská colonia
Římská colonia
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Římské municipium
Římské municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Římský urbs
Římský urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Římská vesnička
Římská vesnička
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Římská vesnice
Římská vesnice
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Malé římské městečko
Malé římské městečko
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Římské městečko
Římské městečko
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Římská vesnička (železo)
Římská vesnička (železo)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Římská vesnice (železo)
Římská vesnice (železo)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Římská vesnička
Římská vesnička
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Občanské sídlo
Občanské sídlo
(rome_town_civil_2)
Level 1
Občanské město
Občanské město
(rome_town_civil_3)
Level 2
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(rome_town_civil_4)
Level 3
Selská osada
Selská osada
(rome_town_farm_2)
Level 1
Selské město
Selské město
(rome_town_farm_3)
Level 2
Zemědělská kolonie
Zemědělská kolonie
(rome_town_farm_4)
Level 3
Trhová osada
Trhová osada
(rome_town_trade_2)
Level 1
Trhové město
Trhové město
(rome_town_trade_3)
Level 2
Trhová kolonie
Trhová kolonie
(rome_town_trade_4)
Level 3
Dostupnost frakce
Velká kampaň



Samnitské války
Caesar v Galii
Hannibal před branami
Císař Augustus