

Elefantes mercenarios sirios acorazados
Con la cantidad de plata adecuada, verás a tus enemigos pisoteados sobre la tierra.Los elefantes de guerra por sí solos no eran el arma definitiva para salir airoso en una batalla. Había que utilizarlos adecuadamente; brindarles refuerzos para penetrar las líneas enemigas y, con ello, la voluntad de seguir luchando. A menudo, los elefantes iban acompañados a la batalla por escaramuzadores aliados cuya función era evitar que las tropas ligeras enemigas los hostigaran antes de cargar. Antes incluso de lanzar al enemigo por los aires, empalarlo con sus colmillos o aplastarlo con sus patas, el enorme tamaño de los elefantes ya daba pavor. Sin embargo, podían ser animales impredecibles aun en las mejores situaciones: lo mismo reaccionaban con ira si herían o mataban a sus cuidadores, que se revolvían contra estos si llegaban a cotas de ansiedad demasiado altas durante la batalla. Pero, si se les enviaba en el momento adecuado, los elefantes de guerra arrasaban con todo lo que encontraran a su paso.
Sus parientes indios llegaron por primera vez a Oriente Medio cuando Seleuco, uno de los sucesores de Alejandro Magno, invadió la India, en el 305 a. C. Como parte de un tratado de paz entre los hindúes maurias y la dinastía seléucida, se entregaron a estos quinientos elefantes de guerra, a partir de los cuales se criaron muchos más. Los elefantes de guerra fueron una parte importante de las fuerzas seléucidas hasta su derrota frente a los romanos en Magnesia, en el año 190 a. C., tras la cual se les prohibió que criaran más.
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Unit Name Elefantes mercenarios sirios acorazados |
Main Unit Key Mer_Syrian_Armoured_Elephants |
Land Unit Key Mer_Syrian_Armoured_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 24 |
Category Elefantes |
Class Elefante |
Batalla personalizada Coste 1900 |
Coste de reclutam. 1000 |
Coste de manten. 750 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_elephant |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 15 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
Ataque c/c 64 |
Daño de armas 60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 44 |
Defensa c/c 24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 30 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Escudo 0 |
Salud 1205 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount syrian_elephants |
├ Mount Entity indian_armoured_elephant |
└ Mount Health 1150 |
Moral base 60 |
Habilidades
Elefantes mercenarios sirios acorazados- Matar a los elefantes
Los jinetes de los elefantes matarán a sus monturas con lanzas. Usar únicamente si se vuelven locos. - Estampida
Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
Bonificación a la carga
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Revés poderoso
Esta unidad provoca daño extra cuando derriba a los enemigos. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto. - Correr sin dirección
Esta unidad podría volverse loca si se la presiona. - Asustar a todos
Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas. - Inmune al miedo
Esta unidad es inmune a los efectos de miedo de las unidades aterradoras.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena carga
- Inflige mucho daño
- Muchísimos puntos de salud
- Goza de una buena moral
Imperio dividido Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_syria | Palmira |
Dura Palmira |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
2 | rom_province_pool_syria | Siria |
Antioquía Samosata Tarso Tápsaco |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Gran campaña Mercenarios Pool







































































































































































































































































































































































