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Trihemiolia de persecución - Peltastas ligeros SeléucidasSeléucidas Nave de proyectiles

Trihemiolia de persecución - Peltastas ligeros

Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores saben zafarse de las amenazas a la vez que hostigan al enemigo con sus jabalinas.

Se piensa que los rodios, una importante potencia naval en el Mediterráneo oriental, desarrollaron la trihemiolia —también conocido como el "dos y medio"— como barco para sus cazas de piratas. Dado que Rodas es una isla que depende totalmente del mar y los barcos, esta teoría es creíble. Los piratas usaron la hemiolia, un pequeño barco muy útil que fue desarrollado a partir del birreme, que era un barco con dos filas de remos. Tiene sentido pensar que los cazadores piratas cogerían el trirreme, con tres filas de remos, y lo modificarían de modo parecido. La trihemiolia tenía tres filas de remos a cada lado, pero los remos de la fila superior se redujeron a la mitad, y se colocaban en el medio del barco. El resultado era un barco más rápido y más práctico y, sobre todo, más alto, lo cual suponía una gran ventaja para los arqueros que iban a bordo. También ofrecía un beneficio estratégico a los rodios, que solo podían contar con los hombres de una isla. Podían utilizar seis trirremes con un grupo completo de remeros o siete trihemiolias para el mismo número de hombres. Este útil diseño fue adoptado rápidamente por otras potencias marítimas por todo el Mediterráneo.

(Peltastas ligeros)
Los peltastas eran escaramuzadores que recibían su nombre por los escudos, o peltai, de cuero o mimbre y con forma de luna creciente, que portaban. En el mundo griego, era costumbre habitual bautizar a las tropas en función del tipo de escudo que portaban. Apenas llevaban armadura e iban armados con tres jabalinas. Tras hostigar al enemigo, lanzándole jabalinas, se retiraban raudamente antes de que este pudiera llevar a cabo cualquier posible contracarga o movimiento de flanqueo. A medida que los ejércitos fueron elaborando tácticas más complejas, los peltastas se vieron obligados a tomar parte en los combates cuerpo a cuerpo y tuvieron que ser armados con corazas de lienzo rígido y espadas cortas. En ningún momento dejaron de usar sus jabalinas, pero estaban equipados para luchar en las distancias cortas. Al final, los peltastas cambiaron su característico escudo por el tureo, más pesado, aunque su nombre y su función en el campo de batalla siguieron siendo los mismos.

Trihemiolia de persecución - Peltastas ligeros

Unit Name

Trihemiolia de persecución - Peltastas ligeros

Main Unit Key

Gre_Light_Peltasts_Two_Halfer

Land Unit Key

Gre_Light_Peltasts

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

640

Coste de reclutam.

640

Coste de manten.

128

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

23

Disparos/minuto

8

Munición

10

Salud (barco)

585

└ Ship

greek_two_halfer

Velocidad (barco)

7

Ataque c/c

18

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

10

Defensa c/c

40

├ Base Defence

15

├ Shield

peltast_thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

40

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

30

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

45

Habilidades

Trihemiolia de persecución
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Peltastas ligeros
  • Recarga rápida
    Recarga mejorada por un tiempo prolongado.
    Disparos por minuto
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Trihemiolia de persecución
  • Resistencia del casco débil
  • Tripulación normal
  • Inalcanzable
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Combate con proyectiles normal
Peltastas ligeros
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Required Technology Mercenarios Cost 150 Upgrade From Trihemiolia de persecución - Peltastas