menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Saba / Jednostki / Lansjerzy na wielbłądach
Lansjerzy na wielbłądach SabaSaba Jazda szturmowa

Lansjerzy na wielbłądach

Podczas gdy jeźdźcy przełamią wrogie szeregi lancami, ich wielbłądy odstraszą konie wroga swym fetorem!

Wielbłąd ma pod kilkoma względami przewagę nad koniem. Zwierzę to, okryte złą sławą ze względu na swój temperament, jeśli trafi we właściwe ręce, może się okazać potulne, a ponadto jest znacznie mniej płochliwe niż koń. Są naturalnie przystosowane do życia na terenach pustynnych, dzięki czemu cechuje je również większa wytrzymałość i odporność na pragnienie. Zalety te pozwalały dowódcom podejmować się długich wypraw w trudnych, wyczerpujących warunkach. Ponadto wielbłądy świetnie sprawdzały się w starciach z tradycyjną jazdą, gdyż ich rozmiar i odór powodowały, że konie nierzadko zrzucały jeźdźców i wycofywały się z walki. Skuteczne dosiadanie wielbłąda w trakcie bitwy stało się łatwiejsze po wynalezieniu siodła arabskiego w IV w. p.n.e. Stabilny, znajdujący się wysoko punkt obserwacyjny ułatwiał łucznikom rozeznanie się w terenie i obieranie kolejnych celów.

Lansjerzy na wielbłądach

Unit Name

Lansjerzy na wielbłądach

Main Unit Key

dk_saba_camel_lancers

Land Unit Key

dk_saba_camel_lancers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

470

Koszt werbunku

470

Koszt utrzymania

95

Walka w zwarciu

24

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

14

├ PA obrażeń w zwarciu

11

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

44

Obrona

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

20

├ Pancerz

padded

├ Armour Defence

20

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

85

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

roman_camel_spear

├ Mount Entity

rome_camel

└ Mount Health

40

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Postrach (konie)
    Ten oddział osłabia morale koni wroga.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Lansjerzy na wielbłądach
  • Przeciętna szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Lansjerzy na wielbłądach Lv. 0 Stadnina wielbłądów
Stadnina wielbłądów
(dk_all_stables_camel_2)
Level 1
Stajnie wielbłądów
Stajnie wielbłądów
(dk_all_stables_camel_3)
Level 2
Królewskie stajnie wielbłądów
Królewskie stajnie wielbłądów
(dk_all_stables_camel_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania