波斯式突袭六桡舰 - 黑海剑士
从船上的塔楼望去,所有的敌人都是随意猎取的目标凌空的标枪宣告了士兵的存在;挥舞的长剑指向了将领的目标
几个世纪过去了,整个地中海的海军战术和需求都发生了改变。船向着更大的船型发展,部分作为国家或王朝权力的表达手段:埃及的托勒密统治者尤其偏爱大型船只,以具体的方式显示其财富和影响力。这些多桡舰并不适合撞击。实际上,其中许多并不比小型船只的桨桡更多;他们只是每支桨的划桨手比小船更多。希腊或罗马的六桡舰有数层桨桡,其中每支桨由三名划桨手操控,看起来只是小船的放大版。尽管如此,多亏船体异常沉重结实,它们移动缓慢也几乎无法快速转向,根本不能及时利用敌人的错误。相反,大型船只利用其宽阔的甲板和巨大的货仓,成为步兵和砲兵的作战平台。装载远距离砲兵是用以击溃敌军的方法;即使船体越来越大,海战的作战方式如何变化,也不过是在兜圈子
(黑海剑士)
在本都军队中,重型武装的精英剑士凭借手中形状类似的凯尔特短剑或西福斯短剑,活跃于前锋线并对敌人造成冲击。身着制式盔甲,手提长盾,除长剑外还配备了标枪。当发起冲锋和面对冲锋时,他们会近距离投掷标枪,并在敌人恢复前拔剑进攻。这导致他们被称为古罗马军团模仿者,暗示他们复制了罗马军团的战斗方式。公元前88年至前63年间,罗马与本都两国发生的三次米特里达梯战争期间,有足够的时间让本都招募并依照罗马模式重新组建军队。但是,这支步兵同时还受到了凯尔特加拉太移民以及希腊长盾重装步兵(即装备了重型装甲的长盾步兵)的影响。不管怎么说,黑海剑士纪律严明,装备精良,在战斗中表现出色
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 波斯式突袭六桡舰 - 黑海剑士 |
Main Unit Key Eas_Pontic_Six_Lft_Aft |
Land Unit Key Eas_Pontic_Sword |
Naval Unit Key persian_lft_six |
Soldiers 160 |
Category 重型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 1270 |
招募成本 1270 |
Upkeep Cost 254 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
准度 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分钟射速 4 |
弹药量 2 |
1281 |
└ Ship persian_six |
舰船速度 5 |
近战攻击 37 |
34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword |
├ 基础近战杀伤 30 |
├ 近战杀伤加成 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 18 |
55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield thureos |
└ 盾牌防御 25 |
75 |
├ 甲胄 scale |
├ Armour Defence 40 |
└ 盾牌护甲 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
基础士气 50 |
技能
波斯式突袭六桡舰- 强桨(30次)
划桨速度增加30次
舰船速度
- 盾墙
这支部队可以举起盾牌组成紧凑的防御阵型
护甲强度、保持阵型、近战防御、盾牌强度
加速能力
特性
- 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 阵法不乱
当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
波斯式突袭六桡舰- 舰体很强
- 船员装备很强
- 速度较低
- 冲撞强悍
- 甲板防护极佳
- 远程攻击较差
- 攻击强大
- 防御适中
- 杀伤适中但破甲能力较差
- 士气适中
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Imperator Augustus |