Hexère (tour) - Bretteurs pontiques
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.Une volée de javelots annonce ces hommes ; leurs épées font passer le message du général avec éloquence.
Au fil des siècles, les tactiques navales et les besoins changèrent en Méditerranée. Les navires devinrent plus gros, en partie pour exprimer fierté nationale ou puissance dynastique. Les dirigeants de l'Égypte ptolémaïque affectionnaient particulièrement les gros bateaux comme preuves physiques de leur richesse et leur influence. Ces polyrèmes, signifiant « plusieurs rames », ne convenaient pas aux opérations d'éperonnage dans la bataille. En pratique, ils n'avaient souvent pas plus de rames que les navires plus petits, mais chacune disposait de plus de rameurs. Un hexarème romain ou hexère grec comportait quelques lignes de rames, à trois rameurs chacune, et ressemblaient à une plus grosse version des plus petits bateaux. Malgré tout, à cause de leur construction lourde et robuste, ils se déplaçaient lentement et pouvaient difficilement prendre les virages serrés, nécessaires pour prendre l'avantage sur les erreurs ennemies. À la place, les gros navires utilisaient leurs larges ponts et leurs capacités de transport et devinrent des plateformes de combat pour l'infanterie et l'artillerie. Pour vaincre l'ennemi, il fallait aborder ou bombarder à distance. Les tactiques de guerre navales avaient atteint leur maximum en matière de méthodes de combat même si les navires avaient considérablement grandi.
(Bretteurs pontiques)
Utilisant les épées courtes celtes ou les xiphos, dont la lame était semblable, ces bretteurs d'élite lourdement protégés servaient comme troupes d'infanterie de choc et au front dans les armées pontiques. Portant une armure d'écailles et un bouclier thureos, ils étaient équipés de javelots en plus de leurs épées. Lorsqu'ils chargeaient ou qu'ils recevaient une charge, ils lançaient leurs javelots à courte portée, dégainaient leurs épées et attaquaient avant que leurs ennemis n'eussent le temps de récupérer. Cela a conduit à ce qu'on les traite d'imitation de légionnaires et que l'on suggère qu'ils avaient emprunté leur style de combat aux légions romaines. Tout au long des trois guerres de Mithridate menées entre Pontus et Rome de 88 à 63 av. J.-C., il y eut suffisamment de temps pour recruter et réorganiser l'armée pontique selon le modèle romain. Cependant, une telle infanterie s'était peut-ऩêtre développée aussi sous l'influence des colons celtes de Galatie ou les thorakitai helléniques, une forme utilisant une armure plus lourde que les thurephoroi. Quoiqu'il en soit, les bretteurs pontiques étaient bien disciplinés et équipés, et très efficaces au combat.
Unit Name Hexère (tour) - Bretteurs pontiques |
Main Unit Key Eas_Pontic_Six_Lft_Aft |
Land Unit Key Eas_Pontic_Sword |
Naval Unit Key persian_lft_six |
Soldiers 160 |
Category Navire lourd |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1270 |
Coût 1270 |
Coût d'entretien 254 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
1281 |
└ Ship persian_six |
Vitesse du navire 5 |
Attaque en mêlée 37 |
34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
75 |
├ Armure scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 50 |
Compétences
Hexère (tour)- Les 30 coups
Améliore la vitesse du navire sur 30 coups de rame.
Vitesse du navire
- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Hexère (tour)- Très bonne résistance de la coque
- Équipage lourd
- Lent
- Éperonnage fort
- Abordage très bon
- Combat à distance mauvais
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Cale sèche
(greek_port_military_3) Level 2
Port militaire
(greek_port_military_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |