Hexeres de asalto - Espadachines pónticos
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.Estos hombres se presentan con una salva de jabalinas y sus espadas expresan elocuentemente la opinión de su general.
Con el paso de los siglos, las tácticas navales y las necesidades cambiaron a lo largo del Mediterráneo. La tendencia fue la de tener barcos más grandes, en parte como expresión de poder nacional o dinástico. Los gobernantes ptolemaicos de Egipto tenían especial predilección por los barcos grandes que usaban como prueba fehaciente para mostrar su riqueza e influencia. Estos polirremes —término que significa "muchos remos"— no eran aptos para realizar embestidas durante el combate. En la práctica muchos de ellos no tenían más remos que los barcos más pequeños, lo que sí tenían eran más remeros por remo que estos. El hexarreme romano o el hexere griego tenían dos filas de remos con tres remeros por remo. Esto era una versión de dimensiones extremadamente grandes de un barco más pequeño. Aun así, debido a su construcción extremadamente pesada y fuerte, se movían muy lentamente y les era imposible girar rápidamente, lo que era necesario para aprovechar los errores enemigos. A cambio, estos grandes barcos le sacaban partido a sus anchas cubiertas y a su gran capacidad de transporte y se convirtieron en plataformas de combate para la infantería y la artillería. El abordaje o el bombardeo a larga distancia eran los métodos ideales para derrotar al enemigo. La guerra naval había vuelto a su punto de origen en lo referente a métodos de combate, aunque ahora los barcos eran de un tamaño mucho mayor.
(Espadachines pónticos)
Estos espadachines de élite con armadura pesada empleaban espadas cortas celtas o xiphos, con formas de hoja muy similares, y actuaban en el frente de los ejércitos pónticos como infantería de choque. Llevaban una armadura de escamas y los escudos tureos e iban equipados con jabalinas además de sus espadas. Al cargar o mientras cargaban contra ellos, lanzaban las jabalinas a corta distancia, desenvainaban las espadas y atacaban al enemigo antes de que este tuviese la oportunidad de recuperarse. Por este motivo reciben el sobrenombre de legionarios de imitación y se sugiere que copiaron el estilo de lucha de las legiones romanas. En el transcurso de las tres guerras mitridáticas que enfrentaron a Ponto y Roma desde el 88 a. C. hasta el 63 a. C. hubo bastante tiempo para reclutar y reorganizar al ejército póntico siguiendo el modelo romano. Aunque tal infantería también pudo haberse desarrollado bajo la influencia de los colonizadores celtas gálatas o los toracitas helenos, parecidos a los tureóforos pero con una armadura más pesada. En cualquier caso, los espadachines pónticos estaban bien disciplinados y equipados y eran muy eficaces en batalla.
Unit Name Hexeres de asalto - Espadachines pónticos |
Main Unit Key Eas_Pontic_Six |
Land Unit Key Eas_Pontic_Sword |
Naval Unit Key persian_six |
Soldiers 160 |
Category Barco pesado |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 1170 |
Coste de reclutam. 1170 |
Coste de manten. 234 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
1281 |
└ Ship persian_six |
Velocidad (barco) 5 |
Ataque c/c 37 |
34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 18 |
55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield thureos |
└ Defensa con escudo 25 |
75 |
├ Armadura scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Escudo 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 50 |
Habilidades
Hexeres de asalto- A todo remo 30
Aumenta la velocidad durante 30 golpes de remo.
Velocidad del barco
- Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Hexeres de asalto- Gran resistencia del casco
- Tripulación pesada
- Poca velocidad
- Embestida potente
- Muy buen abordaje
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |