Opancerzona jazda numidyjska
Dzięki pancerzowi ich szarża staje się jeszcze bardziej śmiercionośna.Numidyjczycy od dziecka byli wychowywani na jeźdźców – dosiadali koni na oklep i wskazywali im kierunek jazdy za pomocą patyka, którym koń był stukany między uszami. Jazda numidyjska była bardzo sprawna, a ich umiejętność szybkiego wycofywania się po uderzeniu pomagała skutecznie nękać wrogów. Żołnierze odziani byli zazwyczaj w proste tuniki i uzbrojeni w oszczepy oraz małe wiklinowe tarcze. Pod Kannami – w szczytowym momencie sukcesów Kartaginy w walce z Rzymem – kluczowe, prawe skrzydło Hannibala składało się z 3.500 numidyjskich jeźdźców. Zaatakowali oni rzymską jazdę złożoną ze sprzymierzeńców i przegonili ją z pola bitwy, po czym wrócili wbić się w tył szyków przeciwnika. Można uznać, że w trakcie drugiej wojny punickiej stanowili elitę kartagińskiej armii, a ich przejście na stronę Scypiona pomogło doprowadzić do zwycięstwa nad Hannibalem w decydującej bitwie pod Zamą.
Unit Name Opancerzona jazda numidyjska |
Main Unit Key dk_num_armoured_numidian_riders |
Land Unit Key dk_num_armoured_numidian_riders |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 690 |
Koszt werbunku 690 |
Koszt utrzymania 140 |
Walka w zwarciu 42 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 14 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 60 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
40 |
├ Pancerz spolas_improved |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 0 |
90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_numidian_horse_lance_h |
├ Mount Entity rome_horse_numidian_heavy_shock |
└ Mount Health 35 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobra szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Przeciętne morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |