Cavaliers numides en armure
Bardés de cuirasses, les chars enfoncent fatalement les lignes ennemies.Les hommes des tribus numides étaient entraînés à monter à cheval dès leur plus jeune âge. Ils montaient à cru sans rênes, et guidaient le cheval en tapant avec un bâton derrière ses oreilles. Les cavaliers numides étaient une force extrêmement agile et des tirailleurs experts. Ils s'échappaient aussi vite qu'ils étaient arrivés. Vêtus de simples tuniques, ils étaient armés de javelots et de petits boucliers d'osier. À Cannes, point culminant du succès militaire carthaginois, l'aile droite d'Hannibal comprenait 3 500 cavaliers numides. Ils attaquèrent la cavalerie alliée des Romains et la chassèrent du champ de bataille pour ensuite revenir écraser l'arrière des rangs romains. Considérés comme l'élite de l'armée carthaginoise durant la Deuxième Guerre punique, leur défection avant la bataille de Zama mena à la victoire de Scipion sur Hannibal lors de la bataille finale.
Unit Name Cavaliers numides en armure |
Main Unit Key dk_num_armoured_numidian_riders |
Land Unit Key dk_num_armoured_numidian_riders |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 690 |
Coût 690 |
Coût d'entretien 140 |
Attaque en mêlée 42 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Dégâts mêlée de base 14 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 60 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
40 |
├ Armure spolas_improved |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 0 |
90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_numidian_horse_lance_h |
├ Mount Entity rome_horse_numidian_heavy_shock |
└ Mount Health 35 |
Moral de base 50 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |