menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kuszycka arystokracja / Jednostki / Kuszyccy pikinierzy
Kuszyccy pikinierzy Kuszycka arystokracjaKuszycka arystokracja Piechota z pikami

Kuszyccy pikinierzy

Zwarty szereg pik to niezawodny sposób na ostudzenie zapału wroga.

Nubijscy Kuszyci, których królestwo leżało nad Nilem, mieli ogromny wpływ na sąsiadów. Lud ten może się poszczycić imponującą historią: od czasów plemiennych aż po czasy, gdy stali się częścią królestwa Egiptu, a później stworzyli własne imperium, kiedy to Kusz rozciągał się na ogromnych połaciach południowego Egiptu. Odparli wiele ataków Rzymian i przetrwali złupienie swojej stolicy w I wieku p.n.e. Chociaż w późnym antyku ich królestwo straciło na znaczeniu, z Kuszytami wciąż należało się liczyć i nigdy nie wcielono ich do Imperium Rzymskiego. Słynęli ze swych łuczników, tak doskonale władających swą bronią, iż można było pomyśleć, iż łuk stanowi nieodzowną część ciała wojownika.

Kuszyccy pikinierzy

Unit Name

Kuszyccy pikinierzy

Main Unit Key

dk_kush_kushite_pikes

Land Unit Key

dk_kush_kushite_pikes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z pikami

Własna bitwa Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_pike

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

20

├ Base Defence

10

├ Shield

pikemen

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

50

├ Pancerz

padded

├ Armour Defence

20

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

40

Zdolności

Kuszyccy pikinierzy
  • Falanga
    Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
    Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
    Spowolnienie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Kuszyccy pikinierzy
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
  • Odporni tylko w falandze
Frakcje z dostępem
Główna kampania