Pentere con torre - Arcieri reali di Kush
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.Questi arcieri, figli e figlie dei nobili, resisteranno e combatteranno fino all'ultimo.
La quinquereme, in latino, o la pentere greca, era una nave che fu usata per la prima volta dai Siracusani contro i Cartaginesi, all’incirca nel 398 a.C. Come le altre poliremi, termine che vuol dire “molti remi”, è probabile che non avessero cinque file di remi ma che la parola “remo” venisse usata come sinonimo di “rematore”. In questo caso, i rematori erano sistemati con uno schema 2-2-1, dal basso verso l’alto. È importante mantenere più peso possibile sul basso della nave, per tenerla stabile; un baricentro troppo alto poteva farla rovesciare, se colpita a un fianco. La quinquereme, inoltre, era una nave formidabile in termini di aspetto e valore di combattimento. Grazie al vasto contingente di combattimento a bordo e l’abbondante spazio sui ponti, questa pesante imbarcazione poteva affrontare quasi ogni tipo di nemico e minaccia.
(Arcieri reali di Kush)
Dalla loro posizione sul Nilo, i Nubiani di Kush ebbero una grande influenza sul mondo circostante. La loro storia è notevole: le origini sono legate a un passato tribale, come parte del Nuovo Regno d'Egitto. In seguito diedero vita al proprio impero, quando il loro regno, il Kush, si estese lungo larghi tratti dell'Egitto meridionale. Respinsero diverse avanzate dei Romani e sopravvissero perfino al saccheggio della propria capitale durante il I secolo a.C. Sebbene il regno sia poi andato in declino, il Kush rimase una potenza militare e geopolitica da non poter ignorare e non fu mai assorbito nell'Impero romano. In particolare, era famoso per i suoi formidabili arcieri, i cui archi sembravano una naturale estensione delle loro braccia.
Unit Name Pentere con torre - Arcieri reali di Kush |
Main Unit Key dk_kush_archers_five_tower |
Land Unit Key dk_kush_royal_kushite_archers |
Naval Unit Key egyptian_lft_five |
Soldiers 140 |
Category Nave media |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 1420 |
Costo reclutam. 1420 |
Costi mantenim. 260 |
40 |
├ Missile Weapon dk_composite_bow_poison_elite |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 150 |
Reload 28 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 15 |
1020 |
└ Ship egyptian_five |
Velocità nave 6 |
Attacco CC 16 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 10 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
30 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 55 |
Abilità
Pentere con torre- 20 remate
Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
Velocità della nave
- Caricamento rapido
Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
Tiri al minuto
Stanchezza: fatica
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Forze e debolezze
Pentere con torre- Buona resistenza dello scafo
- Equipaggio medio
- Velocità media
- Speronamento medio
- Ottime abilità nel combattimento a distanza
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro rapida
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Deposito navale
(east_port_military_3) Level 2
Bacino di carenaggio
(east_port_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna |