Trihemiolia de persecución - Honderos esclavos
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.Luchar a distancia incrementa considerablemente la esperanza de vida de un esclavo.
Se piensa que los rodios, una importante potencia naval en el Mediterráneo oriental, desarrollaron la trihemiolia —también conocido como el "dos y medio"— como barco para sus cazas de piratas. Dado que Rodas es una isla que depende totalmente del mar y los barcos, esta teoría es creíble. Los piratas usaron la hemiolia, un pequeño barco muy útil que fue desarrollado a partir del birreme, que era un barco con dos filas de remos. Tiene sentido pensar que los cazadores piratas cogerían el trirreme, con tres filas de remos, y lo modificarían de modo parecido. La trihemiolia tenía tres filas de remos a cada lado, pero los remos de la fila superior se redujeron a la mitad, y se colocaban en el medio del barco. El resultado era un barco más rápido y más práctico y, sobre todo, más alto, lo cual suponía una gran ventaja para los arqueros que iban a bordo. También ofrecía un beneficio estratégico a los rodios, que solo podían contar con los hombres de una isla. Podían utilizar seis trirremes con un grupo completo de remeros o siete trihemiolias para el mismo número de hombres. Este útil diseño fue adoptado rápidamente por otras potencias marítimas por todo el Mediterráneo.
(Honderos esclavos)
La esclavitud estaba muy extendida en el mundo antiguo. Hay referencias que se remontan hasta el Código babilónico de Hammurabi. Los ambiciosos proyectos de construcción y la costumbre de esclavizar a prisioneros de guerra eran algunos de los motivos por los que existían tantos estados con población esclava en aquel tiempo. Las ciudades-estado griegas dependían enormemente de la mano de obra esclava. A los esclavos, a quienes se les confiscaban todos sus derechos, eran considerados propiedad de sus amos que, como tales, podían venderlos. En Egipto, a los esclavos que trabajaban en los séquitos reales se les podía ejecutar y colocar junto a sus amos momificados en la cámara funeraria para servirles en el más allá. Los romanos también utilizaban mucho a los esclavos. A medida que el imperio se expandía, esclavos de todos los rincones viajaban en masa hacia la península itálica. Los más cultos se convertían en tutores, otros acababan en la prostitución, mientras que otros pocos pasaban a ser gladiadores. Espartaco, uno de estos gladiadores con ascendencia tracia, lideró una sangrienta revuelta en el año 73 a. C. que llegó a amenazar a la propia Roma, aunque acabó muriendo en combate.
Unit Name Trihemiolia de persecución - Honderos esclavos |
Main Unit Key dk_kush_slave_slingers_two |
Land Unit Key dk_kush_slave_slingers |
Naval Unit Key greek_two_halfer |
Soldiers 100 |
Category Barco ligero |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 390 |
Coste de reclutam. 470 |
Coste de manten. 95 |
20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 25 |
585 |
└ Ship greek_two_halfer |
Velocidad (barco) 7 |
Ataque c/c 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield small_bronze |
└ Defensa con escudo 10 |
10 |
├ Armadura none |
├ Armour Defence 0 |
└ Escudo 10 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 25 |
Habilidades
Trihemiolia de persecución- A todo remo 10
Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
Velocidad del barco
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Trihemiolia de persecución- Resistencia del casco débil
- Tripulación normal
- Inalcanzable
- Embestida débil
- Abordaje pobre
- Combate con proyectiles normal
- Muy largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Puerto
(east_port_trade_2) Level 1
Puerto comercial
(east_port_trade_3) Level 2
Mercado costero
(east_port_trade_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |