Arqueros kushitas
Cuando el arco proporciona seguridad y alimento, todos aprenden a usarlo.Desde su posición en el Nilo, los kushitas nubios ejercieron una profunda influencia sobre el mundo que los rodeaba. Su historia es impresionante: desde sus orígenes tribales, pasando por su época como parte del Imperio Nuevo de Egipto, hasta la creación de su propio imperio, cuando el reino —o Kush— se extendió por amplias zonas del Egipto meridional. Repelieron múltiples avances de Roma e incluso sobrevivieron al saqueo de su capital durante el siglo I a. C. Aunque el reino decayó en la Antigüedad tardía, los kushitas no dejaron de ser una fuerza geopolítica y militar digna de tener en cuenta y el Imperio romano jamás los conquistó. Eran conocidos por sus formidables arqueros a caballo, que demostraban una perfecta compenetración con su montura.
Unit Name Arqueros kushitas |
Main Unit Key dk_kush_kushite_bowwomen |
Land Unit Key dk_kush_kushite_bowwomen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 480 |
Coste de reclutam. 480 |
Coste de manten. 95 |
35 |
├ Missile Weapon dk_long_bow_poison |
├ Projectile arrow_normal_long |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 18 |
Disparos/minuto 6 |
Munición 15 |
Ataque c/c 14 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 6 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
10 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 50 |
Habilidades
Arqueros kushitas- Recarga rápida
Recarga mejorada por un tiempo prolongado.
Disparos por minuto
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto. - Tirador
Esta unidad permanece escondida al disparar. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |