menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Spartská gerúsie (Hněv Sparty) / Jednotky / Principové
Principové Spartská gerúsie (Hněv Sparty)Spartská gerúsie (Hněv Sparty) kontaktní pěchota

Principové

Principové, starší a bohatí římští občané, představují těžkou pěchotní sílu.

Ve 4. století př. n. l. Římané přestali používat falangu ve prospěch hastatů, principů a triariů. Tito vojáci byli do boje nasazováni v manipulech, kompaktních vojenských jednotkách rozmístěných v šachovnicové formaci. To jim poskytovalo flexibilitu při postupu na bitevním poli, zejména ve srovnání s monolitu podobnou falangou.

Stejně jako většina sofistikovanějších městských států ve starověkém světě i Řím očekával, že za něj budou jeho obyvatelé bojovat a že si obstarají své vlastní válečnické vybavení, pokud to bude potřeba. Cynický pozorovatel by mohl být v pokušení podotknout, že legie složené z manipulů zároveň zajišťovaly, aby zůstala zachována hierarchie Říma. Nejmladší a nejméně majetní rekruti byli hastati a v římské legii tedy bojovali v první linii. Za nimi následovala druhá řada principů, starších a bohatších lidí a nakonec triariové ve třetí řadě byli ti nejzkušenější bojovníci. "Došlo na triarie" bylo římské úsloví používané ve všemožných situacích, které znamenalo, že všechno ostatní už bylo vyzkoušeno a shledáno nedostatečným.

Principové Principové Principové Principové
Principové

Unit Name

Principové

Main Unit Key

Rom_Principes

Land Unit Key

Rom_Principes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

680

Náklady verbování

680

Náklady údržby

120

Poškoz. střelbou

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_light

├ Projectile

pilum_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Přesnost

5

Dostřel

40

Reload

0

Střely za minutu

4

Střelivo

2

Útok na blízko

47

Poškození zbraní

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Zranění zblízka, základní

30

├ Zranění zblízka, v přepočtu

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs. velcí

0

├ Bonus vs. sloni

0

└ Bonus vs. pěchota

0

Bonus za výpad

14

Obrana na blízko

53

├ Base Defence

23

├ Shield

scutum

└ Obrana štítu

30

Brnění

75

├ Brnění

mail

├ Armour Defence

40

└ Pevnost štítu

35

Zdraví

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Základní morálka

55

Schopnosti

Principové
  • Útočná želva
    Vojáci dané jednotky pozvednou štíty nad hlavu v obranné formaci.
    Ochrana proti střelbě
    Omezená rychlost

Vlastnosti

  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Útok ve formaci
    Při boji zblízka se jednotka bude snažit držet svou formaci.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Principové
  • Dobrý útok
  • Průměrná obrana
  • Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
  • Normální morálka
Vylepšení
Required Technology Organizace kohort Cost 150 Upgrade To Legionáři
Required Technology Profesionální armáda Cost 450 Upgrade To Legionářská kohorta