


Guerreros volscos nativos
Los volscos, uno de los enemigos más antiguos de Roma, lucharán sin tregua todo el tiempo que deban.Los volscos fueron una tribu itálica que desempeñó un importante papel en la historia temprana de Roma; dice Estrabón que eran un estado soberano situado en las marismas del sudeste de la urbe. Su migración hacia el sur del Lacio desembocó en conflictos con los nativos latinos bajo la autoridad de Roma. El séptimo y último rey de Roma, Lucio Tarquinio el Soberbio, fue el que inició las hostilidades contra los volscos, que se prolongarían durante dos siglos. Hacia finales del siglo V a. C., tras varias derrotas, los volscos estaban en una posición cada vez más desesperada, y acabarían incorporándose a la república romana en torno al final de las guerras samnitas. Según Tito Livio, la relación entre los romanos y los volscos no siempre había sido hostil. De hecho, durante la crisis de los ejércitos clusianos, en el año 508 a. C., el Senado les compró trigo para alimentar a la plebe de Roma.
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Unit Name Guerreros volscos nativos |
Main Unit Key inv_local_volsci_warriors |
Land Unit Key inv_volsci_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 700 |
Coste de reclutam. 700 |
Coste de manten. 140 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 1 |
Ataque c/c 32 |
Daño de armas 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 15 |
Defensa c/c 33 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield pikemen |
└ Defensa con escudo 10 |
Armadura 40 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 30 |
Salud 50 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 40 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |