Príncipes
Los príncipes son ciudadanos mayores y ricos que forman una fuerza de infantería pesada.Es probable que, tras numerosos enfrentamientos con los samnitas y una aplastante derrota a manos del caudillo galo Breno, que utilizaba gran cantidad de unidades más pequeñas y flexibles que las falanges compactas y masivas, los romanos aprendieran la importancia de la flexibilidad y las carencias de la falange para luchar en el accidentado terreno del centro de la península itálica. Como tipo de unidad, los "príncipes" fueron una evolución de la segunda clase del antiguo ejército romano tras las reformas de Marco Furio Camilo. A diferencia de los asteros, guerreros jóvenes que luchaban en primera fila, los príncipes eran soldados en plenitud de sus fuerzas, con más experiencia a sus espaldas, que entraban en liza para apoyar a los asteros solo si estos flaqueaban.
Unit Name Príncipes |
Main Unit Key inv_rom_principes |
Land Unit Key inv_rom_principes |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 900 |
Coste de reclutam. 900 |
Coste de manten. 180 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum |
├ Projectile pilum_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 50 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 20 |
├ Bonif. vs. elef. 20 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 35 |
65 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield scutum |
└ Defensa con escudo 30 |
60 |
├ Armadura chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Escudo 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 45 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Goza de una buena moral
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 300 Upgrade From | |
Requiere Edificios | |
Lv. 0 |
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3) Level 2
Barracas
(inv_rom_military_recruitment_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |