

Hirpinianští válečníci
Po vlku mají jméno a stejně tak divoce i bojují.Samnité byli konfederací čtyř starobylých italických kmenů Hirpiniů, Caudiniů, Caraceniů a Pentriů, které žily v Samniu v jižní střední Itálii. Domníváme se však, že mají sabinské kořeny v Apeninách. Samnité byli drsným bojovým národem, který vynikal v bojích na italském nerovném kopcovitém terénu. Jejich formace manipulů byly oproti falangám daleko vhodnější ke střetům v obtížném terénu a byly také hlavním důvodem toho, že se Samnitům podařilo expandovat do Kampanie. Samnitští válečníci byli čestní a udatní. Myšlenka otroctví jim byla cizí, a tak se místo toho rozhodli žít ve společnosti tvořené svobodnými lidmi. Během 5. století před Kristem Samnité expandovali do jižní Itálie, dobyli etruská města Capua a Kúmy a získali opěrný bod v Kampánii. Díky svému způsobu života navázali silné spojenectví s jezdeckou šlechtou Kampanie, tedy s lukánskými válečníky na jihu a s ostatními válečnými kmeny přebývajícími na samnitském území.
![]() |
Unit Name Hirpinianští válečníci |
Main Unit Key inv_sam_hirpinian_warriors |
Land Unit Key inv_sam_hirpinian_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class kontaktní pěchota |
Vlastní bitva Cena 850 |
Náklady verbování 850 |
Náklady údržby 170 |
Útok na blízko 55 |
Poškození zbraní 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Zranění zblízka, základní 30 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 0 |
├ Bonus vs. sloni 0 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 40 |
Obrana na blízko 10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield thracian |
└ Obrana štítu 0 |
Brnění 30 |
├ Brnění cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 20 |
Zdraví 65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 25 |
Základní morálka 70 |
Schopnosti
Hirpinianští válečníci- Šílený výpad
Zvyšuje efektivitu provedeného výpadu na delší dobu. Po skončení útoku utrpí jednotka velký postih k únavě.
Rychlost útoku, zranění při útoku, zrychlení
Obrana při boji zblízka, únava
Vlastnosti
- Berserk
Tato jednotka může v bitvě propadnout válečnému běsnění. V takovém případě ji nebude možné ovládat a automaticky napadne nejbližší nepřátele. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Děsí (každého)
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské oddíly.
Silné & slabé stránky
Přepravní loď- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Velmi dobří v útoku
- Průměrná obrana
- Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
- Dobrá morálka
Vyžaduje Budovy | |
---|---|
![]() |
![]()
Dům zkoušek
(inv_ita_military_3) Level 2 ![]()
Sál šampiónů
(inv_ita_military_4) Level 3 |
Posádka Budovy | |
---|---|
![]() |
![]()
Sněmovní pole
(inv_ita_military_2) Level 1 ![]()
Dům zkoušek
(inv_ita_military_3) Level 2 ![]()
Přísežná ohrada
(inv_ita_military_buff_2) Level 1 ![]()
Plátěný stan
(inv_ita_military_buff_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Vzestup republiky |