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Tetrere d’assalto - Battaglione sacro Cartagine (Ascesa della Repubblica)Cartagine (Ascesa della Repubblica) Nave da combattimento ravvicinato

Tetrere d’assalto - Battaglione sacro

Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

I Cartaginesi migliori e dotati di più coraggio vengono addestrati a combattere come opliti.

Sono in corso molti dibattiti su come funzionassero le antiche grandi navi da guerra; i principi sono chiari, ma non altrettanto si può dire per i dettagli. Una quadrireme romana, o una tetrera greca, sembrava avere quattro file di remi, stando alla traduzione letterale del nome. Tuttavia non si spiega come si potessero usare quattro ordini di remi, ciascuno con un rematore per remo, senza che l’equipaggio, per quando addestrato alla perfezione, finisse in un groviglio, o come la fila superiore di rematori potesse essere in grado di maneggiare i lunghissimi remi quasi perpendicolari alla nave per farla avanzare. È probabile che il termine “remo” fosse sinonimo di “rematore” e che l’ordine inferiore avesse più di un uomo per remo. L’altra opzione era tornare a una doppia fila di remi, con due uomini per remo. Due ordini di remi significava anche che la costruzione di ogni nave era meno costosa. Ad ogni modo, il risultato era una nave in grado di competere in velocità con la più veloce trireme, ma che avesse più spazio sul ponte per un maggiore contingente militare o per i pezzi d’artiglieria.

(Battaglione sacro)
Proveniente da Cartagine, il Battaglione sacro era una falange di lancieri veterani addestrati e armati in accordo alla tradizione degli opliti greci. Erano unici, in quanto provenivano dalla popolazione della città stessa, cosa insolita per l’esercito cartaginese, normalmente folto di soldati delle città alleate, di sudditi, se non addirittura di mercenari. Scelti tra la nobiltà e tra i cittadini ricchi, erano molto ben addestrati e disciplinati. Grazie alla propria posizione sociale, potevano permettersi tutti gli accessori della tipica armatura oplitica: corazza di bronzo, gambiere ed elmo, nonché l’hoplon come scudo. Nel caso del Battaglione sacro, questi erano prevalentemente di colore bianco. I membri del Battaglione sacro erano armati con la classica lancia da oplite, con punta di ferro e tallone in bronzo, per maggiore equilibrio, e portavano anche una spada dritta. Noti per il loro valore, anche nella sconfitta, quelli del Battaglione sacro combattevano fino alla fine, come nel caso della Battaglia del Crimiso, nel 340 a.C. Non riuscirono mai a tornare al numero originale e, col tempo, a causa delle guerre contro Roma, anche il Battaglione sacro fu sostituito da eserciti mercenari, pagati coi proventi del commercio. Questi eserciti erano ancora formati da un piccolo numero di cittadini cartaginesi e libifenici, ma il vecchio Battaglione sacro cessò di esistere.

Tetrere d’assalto - Battaglione sacro

Unit Name

Tetrere d’assalto - Battaglione sacro

Main Unit Key

inv_car_greek_four_sacred_band

Land Unit Key

inv_car_sacred_band

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Nave media

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Battaglia personalizzata Costo

760

Costo reclutam.

760

Costi mantenim.

152

Stato della nave

825

└ Ship

greek_four

Velocità nave

6

Attacco CC

42

Danno arma

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Danni corpo a corpo standard

24

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

22

Difesa CC

59

├ Base Defence

44

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

105

├ Armatura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

45

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

70

Abilità

Tetrere d’assalto
  • 20 remate
    Aumenta la velocità della nave con 20 remate.
    Velocità della nave
Battaglione sacro
  • Muro di opliti
    L’unità si muove in formazione serrata a muro.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Accelerazione, velocità

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Tetrere d’assalto
  • Resistenza dello scafo nella media
  • Equipaggio medio
  • Velocità media
  • Speronamento medio
  • Capacità di abbordaggio nella media
Battaglione sacro
  • Unità difensiva molto buona
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale buono
Richiede Edifici
Tetrere d’assalto - Battaglione sacro Lv. 0 Porto militare
Porto militare
(inv_car_port_military_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Tetrere d’assalto - Battaglione sacro x 1 Pescivendolo
Pescivendolo
(inv_car_port_fish_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(inv_car_port_harbour_2)
Level 1
Molo
Molo
(inv_car_port_harbour_3)
Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(inv_car_port_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(inv_car_port_military_3)
Level 2
Porto commerciale
Porto commerciale
(inv_car_port_trade_3)
Level 2
Tetrere d’assalto - Battaglione sacro x 2 Mercato ittico
Mercato ittico
(inv_car_port_fish_4)
Level 3
Emporion
Emporion
(inv_car_port_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica