Geoguth-Krieger
Die jüngsten Krieger sind auch diejenigen, die sich am eifrigsten im Kampf beweisen wollen.Roms Versuche, Germanien in sein Imperium zu integrieren, hinterließen in den weniger disziplinierten germanischen Armeen ihren Einfluss, insbesondere in den verschiedenen Stammesfraktionen entlang der Grenze, die als Puffer dienten und als Foederati für die Römer kämpften. Die Sachsen entwickelten unter deutlicher Anlehnung an die wachsende römische Legion eine für nordgermanische Verhältnisse erstaunliche militärische Organisation. Krieger wurden in verschiedenen Klassen in Kriegsbanden eingeteilt, von denen jede ihren eigenen Anführer hatte. Darunter waren die Gedriht, die persönlichen Gefolgsleute des Anführers, die schworen, zusammen mit ihrem Anführer zu sterben. Die Geoguth waren die jüngsten Krieger, die den Großteil der Kriegsbande ausmachten und an der Frontlinie eingesetzt wurden. Die Duguth waren die älteren und erfahreneren Krieger, die sich ihre Position erarbeitet hatten, jedoch nicht mehr so schnell waren wie die jüngeren Kämpfer. Die beste Ausrüstung stand selbstverständlich den Gedriht zu, während die anderen beiden Klassen die spärlichen Reste an Waffen und Rüstungen unter sich aufteilten. Metall und seine Verarbeitung waren in Germanien zu dieser Zeit noch nicht verbreitet. Die Elitekrieger waren außerdem dafür verantwortlich, den „Barritus“, den berüchtigten und schrecklichen germanischen Kriegsgesang, anzustimmen.
Unit Name Geoguth-Krieger |
Main Unit Key 3c_Sax_Geoguth_Warriors |
Land Unit Key 3c_Sax_Geoguth_Warriors |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 400 |
Rekrutierungskosten 400 |
Unterhaltskosten 80 |
Nahkampfangriff 30 |
25 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_bonus_infantry |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 15 |
Sturmangriffsbon. 32 |
60 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield germanic_shock |
└ Schildabwehr 35 |
20 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 10 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
Geoguth-Krieger- Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Bronzewerkstatt
(3c_barb_artisan_bronze_2) Level 1
Bronzeschmiede
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Bronzeschmelzofen
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |