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Arqueros kurdos Secesionistas sasánidas (Imperio dividido)Secesionistas sasánidas (Imperio dividido) Infantería de proyectiles

Arqueros kurdos

Los arqueros kurdos gozan de un gran prestigio, sobre todo por parte de sus enemigos.

A menudo se especula sobre los orígenes de los kurdos. Hay historias que sugieren que son los hijos del Yinn, sirvientes seráficos del rey Salomón, que se quedaron en la Tierra tras la muerte de su señor. Otra leyenda afirma que Melik Kurdim, un seguidor de Noé, los formó tras el diluvio universal. Sean cuales sean sus orígenes, lo primero que consta sobre los kurdos es que eran honderos mercenarios para el Imperio seléucida y para Partia. Sin embargo, no se les dio el nombre de "kurdos" hasta la época de los sasánidas, cuando el fundador del Imperio, Ardashir, luchó contra los kurdos y contra su líder, Madig. Su lealtad era inestable; proporcionaron apoyo militar tanto a Roma como a los sasánidas en la antigüedad, dependiendo de quién tuviera el control absoluto de sus tierras en el momento.

Arqueros kurdos

Unit Name

Arqueros kurdos

Main Unit Key

3c_Sas_Kurdish_Archers

Land Unit Key

3c_Sas_Kurdish_Archers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

640

Coste de reclutam.

640

Coste de manten.

130

Daño proyectiles

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisión

5

Alcance

150

Reload

23

Disparos/minuto

6

Munición

15

Ataque c/c

20

Daño de armas

38

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

34

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

11

Defensa c/c

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

40

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

40

└ Escudo

0

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

50

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Arqueros kurdos
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa