menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Usurpadores palmireños (Imperio dividido) / Unidades / Escaramuzadores pesados palmireños
Escaramuzadores pesados palmireños Usurpadores palmireños (Imperio dividido)Usurpadores palmireños (Imperio dividido) Infantería de proyectiles

Escaramuzadores pesados palmireños

La enorme resistencia de estos hombres les permite llevar armadura mientras hostigan y emboscan al enemigo.

La jabalina se cuenta entre las armas más antiguas: la idea de utilizar un palo afilado para acabar con grandes depredadores se remonta a la Edad de Piedra, y perduró a lo largo de la antigüedad. Equipados con jabalinas y poco más, los escaramuzadores hostigaban al enemigo y se cebaban con las falanges de hoplitas antes de retirarse rápidamente. Esta era la típica táctica de todas las tropas con jabalinas que no llevaban armadura: atacar a distancia, para luego refugiarse tras la infantería con armadura pesada, o continuar atacando; pero siempre manteniéndose lejos del alcance enemigo. Este hostigamiento podía ser muy efectivo; el apoyo de los escaramuzadores y la caballería sufrió grandes bajas a manos de unos escaramuzadores armados con jabalinas que no quisieron enfrentarse a ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, los escudos se hicieron más comunes, como los usados por los peltastas griegos y tracios, por lo que estos soldados fueron desplazados por los tureóforos. Sin embargo, los jabalineros y otros soldados no regulares jugaron un papel importante en muchos ejércitos a lo largo de toda la antigüedad.

Escaramuzadores pesados palmireños

Unit Name

Escaramuzadores pesados palmireños

Main Unit Key

3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers

Land Unit Key

3c_Pal_Heavy_Palmyrene_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

600

Coste de reclutam.

600

Coste de manten.

120

Daño proyectiles

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

23

Disparos/minuto

8

Munición

10

Ataque c/c

28

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

12

Defensa c/c

41

├ Base Defence

16

├ Shield

peltast_thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

70

├ Armadura

scale

├ Armour Defence

40

└ Escudo

30

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

60

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Escaramuzadores pesados palmireños
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral