Piqueros godos
Una pica puede perforar la armadura y tirar a los jinetes de sus monturas.Se cree que los godos, un pueblo germánico formado por varias tribus confederadas, provenían de la región de la costa báltica del norte de Polonia, probablemente incorporando tierras tan lejanas como Suecia. Comenzaron a aparecer en la periferia del Imperio romano durante el siglo III d. C, probablemente al verse obligados a migrar debido a la sobrepoblación y a los cambios climáticos que se produjeron durante los años oscuros y que dificultaron la agricultura de sus tierras. Descendiendo a la península balcánica a través de Dacia y Grecia, asolaron varias ciudades importantes de la región y es probable que también destruyeran el templo de Artemisa, una de las siete maravillas del mundo antiguo. Finalmente, el emperador Claudio II revisó la agresividad goda y llegaron a un acuerdo que les permitía asentarse en las fronteras del Imperio romano, en Dacia, a cambio de asistencia militar como tropas auxiliares y foederati. Estas circunstancias persistieron durante bastante tiempo y los godos se convirtieron al cristianismo arriano e incluso se acabaron romanizando un poco en los años intermedios.
Unit Name Piqueros godos |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Pikemen |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Pikemen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con pica |
Batalla personalizada Coste 480 |
Coste de reclutam. 480 |
Coste de manten. 95 |
Ataque c/c 36 |
24 |
├ Melee Weapon rome_pike |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 7 |
26 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield pikemen |
└ Defensa con escudo 10 |
60 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Escudo 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_pike |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 45 |
Habilidades
Piqueros godos- Falange de picas
La unidad crea una formación defensiva y cerrada.
Bonificación contra la caballería, masa
Velocidad limitada
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena unidad defensiva
- Inflige poco daño pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Moral normal
- Muy vulnerable si no está en una falange
Requiere Edificios | |
---|---|
Lv. 0 |
Taller de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_2) Level 1
Forja de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Horno de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Imperio dividido |