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(trait_hothead) 人物特性

trait_hothead
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile Level 1
暴躁
這男人容易被惱怒,被激怒。他記得他的敵人。哦,是的……
+1熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
每回合+1莊嚴 (this_agent)
成功發動埋伏的機率+5% (僅限陸軍)
所有單位+2%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+3% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-2% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+2% (this_general_force)
當打防禦戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force)
+2熱情 (this_agent)
+5%工程造價 (本地行省)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
成功發動埋伏的機率+10% (僅限陸軍)
所有單位+2%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+2% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-3% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+5% (this_general_force)
當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force)
+3%工程造價 (本地行省)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
每回合+1莊嚴 (this_general)
成功發動埋伏的機率+15% (僅限陸軍)
所有單位+3%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+2% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-5% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+5% (this_general_force)
+2%工程造價 (本地行省)
2 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_dig Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
文化:文化轉換+1 (passive action)
+1%腐敗 (this_faction)
+1每回合增長 (本地行省)
+2%工程造價 (本地行省)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
文化:文化轉換+2 (passive action)
+1%腐敗 (this_faction)
+2每回合增長 (本地行省)
+3%工程造價 (本地行省)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
文化:文化轉換+3 (passive action)
+0.5%腐敗 (this_faction)
+2每回合增長 (本地行省)
+5%工程造價 (本地行省)
3 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_spy Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+5% (this_agent)
軍事智力:+3%敵軍特務行動的成功率 (這項行動)
暗殺>隱蔽的刀刃:關鍵性成功的機率+3% (這項行動)
刺殺>毒藥:必然成功的機率-6% (這項行動)
縱火:對特定建築造成傷害+3% (這項行動)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+10% (this_agent)
軍事智力:+6%敵軍特務行動的成功率 (這項行動)
暗殺>隱蔽的刀刃:關鍵性成功的機率+6% (這項行動)
刺殺>毒藥:必然成功的機率-3% (這項行動)
縱火:對特定建築造成傷害+5% (這項行動)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
在自衛的時候打傷敵方特務的機率+15% (this_agent)
軍事智力:+9%敵軍特務行動的成功率 (這項行動)
暗殺>隱蔽的刀刃:關鍵性成功的機率+9% (這項行動)
刺殺>毒藥:必然成功的機率-3% (這項行動)
縱火:對特定建築造成傷害+8% (這項行動)
4 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_champ Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
刺殺>單挑:必然成功的機率+3% (這項行動)
陸地單位招募費用+3% (本地行省)
所有的陸地單位保養+3% (本親軍隊)
所有單位士氣+2% (本親軍隊)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
刺殺>單挑:必然成功的機率+6% (這項行動)
陸地單位招募費用+3% (本地行省)
所有的陸地單位保養+2% (本親軍隊)
所有單位士氣+3% (本親軍隊)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
刺殺>單挑:必然成功的機率+9% (這項行動)
陸地單位招募費用+2% (本地行省)
所有的陸地單位保養+1% (本親軍隊)
所有單位士氣+5% (本親軍隊)
5 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_2_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
成功發動埋伏的機率+5% (僅限陸軍)
所有單位+2%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+3% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-2% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+2% (this_general_force)
當打防禦戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force)
+5%工程造價 (本地行省)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
成功發動埋伏的機率+10% (僅限陸軍)
所有單位+2%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+2% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-3% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+5% (this_general_force)
當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force)
+3%工程造價 (本地行省)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
每回合+1莊嚴 (this_general)
成功發動埋伏的機率+15% (僅限陸軍)
所有單位+3%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+2% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-5% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+5% (this_general_force)
+2%工程造價 (本地行省)
6 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_3_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
成功發動埋伏的機率+5% (僅限陸軍)
所有單位+2%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+3% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-2% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+2% (this_general_force)
當打防禦戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force)
+5%工程造價 (本地行省)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
成功發動埋伏的機率+10% (僅限陸軍)
所有單位+2%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+2% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-3% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+5% (this_general_force)
當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force)
+3%工程造價 (本地行省)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
每回合+1莊嚴 (this_general)
成功發動埋伏的機率+15% (僅限陸軍)
所有單位+3%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+2% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-5% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+5% (this_general_force)
+2%工程造價 (本地行省)
7 r2_sp_trait_greco_roman_humors_yellow_bile_tier_4_general Level 1
Hot-Headed
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+1熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
成功發動埋伏的機率+5% (僅限陸軍)
所有單位+2%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+3% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-2% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+2% (this_general_force)
當打防禦戰的時候所有單位的士氣-5% (this_general_force)
+5%工程造價 (本地行省)
Level 2
Hot-Headed (Aged)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+2熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
成功發動埋伏的機率+10% (僅限陸軍)
所有單位+2%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+2% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-3% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+5% (this_general_force)
當打防禦戰的時候所有單位的士氣-2% (this_general_force)
+3%工程造價 (本地行省)
Level 3
Hot-Headed (Mature)
Indulgent, Confident, Rash, Wasteful
+3熱情 (this_general)
+1%腐敗 (this_faction)
每回合+1莊嚴 (this_general)
成功發動埋伏的機率+15% (僅限陸軍)
所有單位+3%補給率 (this_general_force)
所有的陸地單位保養+2% (this_general_force)
所有敵方單位士氣-5% (this_general_enemy_force)
為所有單位+5%近戰攻擊技巧 (this_general_force)
當打攻擊戰的時候所有單位的士氣+5% (this_general_force)
+2%工程造價 (本地行省)
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