menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kusz / Technologie / Płodozmian
Płodozmian KuszKusz Gospodarka Tier 3

Płodozmian

Pola, tak jak ludzie, nie lubią żywić się wciąż tym samym.

Uprawa tych samych roślin na jednym polu stopniowo prowadzi do wyjałowienia gleby, co osłabia rośliny i sprzyja rozwojowi szkodników. Starożytni rolnicy odkryli, że poprzez staranną uprawę można przywrócić ziemi dawną żyzność i wzmocnić rośliny. Płodozmian podzielił uprawę na dwa, trzy lub cztery cykle, w zależności od klimatu, który decydował też o uprawianych gatunkach. Zgodnie z jednym z najpopularniejszych systemów – „pokarm, pasza, pastwisko” – rolnicy dzielili swoje pola na trzy części. Pierwsze obsiewali pszenicą, drugie warzywami lub zbożami przeznaczonymi na paszę dla zwierząt, a trzecie zostawiano nieobsiane (ugór), co umożliwiało regenerację gleby.

Gospodarka

Płodozmian

Node Set

Gospodarka Tier 3

research_points

500

cost_per_round

0

Effects

  • +5 do żywności
  • -3% do kosztów wznoszenia budynków rolniczych (wszystkie regiony)
  • +3% do przychodów z rolnictwa (wszystkie regiony)
Requires
Requires Technologies Orka siewnaOrka siewna
Enables
Enables Technologies Intensyfikacja rolnictwaIntensyfikacja rolnictwa
Enables Buildings Nawadniana farmaNawadniana farma
Stado kózStado kóz
Targ owoców morzaTarg owoców morza
Facebook