Iliryjska dusza
Piractwo jest tak powszechne, że stało się elementem tożsamości narodowej.Warunki panujące w Ilirii sprawiły, że jej mieszkańcy stali się słynni z uporu i piractwa. W ojczyźnie Ardiajów, Dardanów i innych iliryjskich plemion nie było żyznych gleb sprzyjających rolnictwu, więc rybołówstwo stało się ważnym elementem tutejszej gospodarki. To jednak nie wystarczało tym wojowniczym ludom. Wielu Ilirów zaczęło parać się piractwem, by przetrwać.
Inne „cywilizowane” narody krzywo patrzyły na piractwo, ale w Ilirii wspierali je nawet rządzący. Królowa Teuta, władczyni Ardiajów w okresie wojen z Rzymem, poproszona przez Republikę o ukrócenie tego procederu odparła, że nie ma wpływu na prywatne kupieckie przedsięwzięcia swych poddanych. – Władcy nigdy nie mieli w zwyczaju zabraniać poddanym czerpania zysków z morza – stwierdziła, rozdrażniając tym rzymskiego posła, który odparł: „Rzym natomiast posiada piękny zwyczaj mszczenia prywatnych strat poprzez publiczną zemstę”. Po tej wymianie zdań wybuchła długa, okropna wojna, która doprowadziła do upadku Teuty i wchłonięcia Ilirii przez Rzym.
Node Set Kodeks wojownika Tier 6 |
research_points 2100 |
cost_per_round 0 |
Effects
- +7% do zasięgu ruchu wszystkich armii i flot
- +10% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów
- +10% do obrony w zwarciu dla wszystkich oddziałów
- +10% do morale dla wszystkich oddziałów lądowych
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Słudzy elity wojów |
Enables |
---|
|
|
|