menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzy (Narodziny republiki) / Technologie / Diacheirisy
Diacheirisy
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Akceptacja tyranii Diacheirisy Tier 1
Akceptacja tyranii
To jedyna droga dla silnych i prawych.
400 0 Czas po wojnie
  • +1 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
  • +5% do wysokości podatków
  • -35% do kosztów akcji politycznych
Wzmocnienie potęgi Megapolis Miasto cywilne
2 Piękna Sycylia Diacheirisy Tier 1
Piękna Sycylia
Zielone łąki pysznią się w blasku słońca… Jakiż tu spokój…
400 0 Czas po wojnie
  • +1 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
  • +10% do morale podczas bitew na własnym terytorium
  • +1 do żywności ze wszystkich budynków rolniczych (wszystkie regiony)
Boskie grono
3 Boskie grono Diacheirisy Tier 2
Boskie grono
Każdy łyk zbliża nas do bogów.
300 0 Piękna Sycylia
  • +1 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
  • Ustanów obchody święta Dionizji Wielkich (wszystkie prowincje)
  • +10% do przychodów z samozaopatrzenia (wszystkie regiony)
  • +2 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
Posejdon, gospodarz mórz
4 Posejdon, gospodarz mórz Diacheirisy Tier 3
Posejdon, gospodarz mórz
„Zalecam ostrożność, gdy przyjdzie wam się z nim zetknąć. Miewa bardzo zmienne nastroje”.
800 0 Boskie grono
  • +2 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
  • +10% do wysokości przychodów z umów handlowych
  • +3 do żywności
  • +2 do rozwoju na turę (wszystkie prowincje)
Naród żeglarzy
5 Wzmocnienie potęgi Diacheirisy Tier 4
Wzmocnienie potęgi
Aby dokonywać wielkich czynów, trzeba mieć wyjątkowe narzędzia – koncentracja władzy powinna wystarczyć.
1000 0 Akceptacja tyranii
  • +2 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
  • -25% do kosztów wznoszenia głównego budynku pomniejszej osady (wszystkie regiony)
  • -25% do kosztów wznoszenia głównego budynku stolicy prowincji (wszystkie regiony)
  • Pozwala werbować dygnitarzy następującej rangi: 1 (wszystkie prowincje)
Zmiana stron Metropolis Miasto (handlarz bursztynem) Miasto (kopalnia głębinowa) Miasto (nawadniana farma zbożowa) Kolonia (główny hodowca koni) Kolonia (zbrojmistrz) Kolonia (płatnerz) Miasto (kopalnia głębinowa) Miasto (warsztat kuśnierski) Miasto (skład drewna) Miasto (kamieniarz – marmur) Miasto (mola olearia) Miasto (farbiarnia) Miasto (piec solny) Miasto (winiarz) Miasto (surowce)
6 Naród żeglarzy Diacheirisy Tier 4
Naród żeglarzy
Same fale również da się nazwać skarbem.
800 0 Posejdon, gospodarz mórz
  • +2 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
  • +15% do przychodów generowanych przez handel morski (wszystkie regiony)
Dzieci Afrodyty Zagrody dla kóz Targ niewolników Piec do wypalania amfor
7 Zmiana stron Diacheirisy Tier 5
Zmiana stron
Prócz przyjaciół trzeba jeszcze mieć priorytety.
1300 0 Wzmocnienie potęgi
  • +3 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
  • +1 do doświadczenia zdobywanego przez wszystkich wysłanników (wszyscy wysłannicy)
  • -30% do kosztów realizacji wszystkich akcji (wszystkie postacie)
  • -25% do kosztów werbunku wysłanników (wszystkie prowincje)
Swój człowiek Kolonia cywilna Kolonia (bursztynowy szlak) Kolonia (kopalnia ze śluzami) Kolonia (gospodarstwo ze zbożem) Kolonia (kopalnia ze śluzami) Kolonia (główny warsztat kuśnierski) Kolonia (handlarz drewnem) Kolonia (architekt – marmur) Kolonia (handlarz oliwą) Kolonia (główna farbiarnia) Kolonia (warsztat solny) Kolonia (główny winiarz) Kolonia (surowce)
8 Dzieci Afrodyty Diacheirisy Tier 5
Dzieci Afrodyty
„To chyba jakieś czary! Czuję, jak coś podnosi mnie na duchu!”
1300 0 Naród żeglarzy
  • +3 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
  • +15% do przychodów z kultury (wszystkie regiony)
  • +20% do przychodów z rozrywki (kultura) (wszystkie regiony)
Hodowla kóz Fabryka amfor
9 Swój człowiek Diacheirisy Tier 6
Swój człowiek
„On jest jednym z nas! Patrzcie, jak ciężko haruje!”
1400 0 Zmiana stron
  • +3 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
  • -6% do współczynnika korupcji
  • +5% do wysokości podatków
  • +3 do ładu publicznego (wszystkie prowincje)
Euryalus
Facebook