menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Aleria (Narodziny republiki) / Technologie / Strategia
Aleria (Narodziny republiki) Aleria (Narodziny republiki) Technologie

Strategia

Aby przechytrzyć każde zagrożenie.

Strategia
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Amunicja i zboże Strategia Tier 1
Amunicja i zboże
Wykorzystaj długie, szalone dni lata, by przygotować się do nadchodzącej zimy.
300 0 Natchnieni obrońcy
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +33% do ilości amunicji obleganych oddziałów
  • +3 do czasu trwania oblężenia twoich miast
    (podwójne działanie dla miast portowych) (wszystkie regiony)
Najazdy i łupiestwo Machiny oblężnicze Inżynieria wojskowa
2 Machiny oblężnicze Strategia Tier 2
Machiny oblężnicze
„Powoli, acz pewnie przejmujemy kontrolę…”
300 0 Amunicja i zboże
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • Zwiększa liczbę dostępnych drabin oblężniczych
  • Zwiększa liczbę dostępnych wież oblężniczych
  • Zwiększa liczbę dostępnych wież oblężniczych
  • +15% do morale dla wszystkich jednostek w czasie oblegania wrogiego miasta
  • Przed oblężeniem: taran
Pożyczyć katapultę
3 Najazdy i łupiestwo Strategia Tier 2
Najazdy i łupiestwo
„Pozbądźmy się intruzów z naszych ziem. Poza tym to się opłaci…”
400 0 Amunicja i zboże
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +25% do łupu z walki
  • +25% do przychodów z plądrowania
Poskromienie Rzymu
4 Poskromienie Rzymu Strategia Tier 3
Poskromienie Rzymu
„Miłujemy swych sąsiadów jak miłuje się psa…”
600 0 Najazdy i łupiestwo
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +15% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów przeciwko państwom rzymskim
  • +15% premii do szarży dla wszystkich jednostek przeciwko Rzymianom
Dobry, zły i Gal
5 Pożyczyć katapultę Strategia Tier 3
Pożyczyć katapultę
Inteligentny człowiek potrafi rozpoznać dobry pomysł… i go ukraść!
800 0 Machiny oblężnicze
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • Budynek stołówki wojskowej pozwolił odblokować jednostki artylerii
  • +15% do ilości amunicji wszystkich oddziałów
  • +15% do siły ostrzału oddziałów oblężniczych
Catapulta diversitas Etruska balista Etruski polybolos
6 Inżynieria wojskowa Strategia Tier 4
Inżynieria wojskowa
Wygrane bitwy biorą się w równym stopniu z przygotowań, co z umiejętnego zabijania.
900 0 Amunicja i zboże
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • -2 do czasu budowy budynków wojskowych (wszystkie regiony)
  • -33% do kosztów dostosowywania budynków wojskowych (wszystkie regiony)
  • -20% do kosztów wznoszenia budynków wojskowych (wszystkie regiony)
Mecenasi najemników
7 Mecenasi najemników Strategia Tier 5
Mecenasi najemników
„Szukacie dobrze płatnej roboty i zarazem szlachetnego celu? Możemy zapewnić wam wszystko, czego wam potrzeba…”
1000 0 Inżynieria wojskowa
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +15% do morale wszystkich oddziałów najemników
  • -15% do kosztów werbunku najemników
8 Catapulta diversitas Strategia Tier 6
Catapulta diversitas
„Niszcząca precyzja czy tępa siła? My stawiamy na jedno i drugie…”
1200 0 Pożyczyć katapultę
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • -15% do kosztu utrzymania jednostek artylerii i statków
  • +15% do siły ostrzału oddziałów oblężniczych
9 Dobry, zły i Gal Strategia Tier 6
Dobry, zły i Gal
„Poznajcie ich metody. To nie powinno być trudne. A potem się z nimi rozprawcie”.
1400 0 Poskromienie Rzymu
  • +3% do zasięgu ruchu wszystkich armii
  • +15% do strzał na minutę dla wszystkich jednostek miotających przeciwko Galom
  • +10% do obrony w zwarciu dla wszystkich jednostek w czasie walki przeciwko Galom
  • +5% do pancerza dla wszystkich oddziałów
Facebook