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Logistica PartiaPartia Tier 1

Logistica

Prima di una battaglia, un guerriero ha bisogno di un’arma e dello stomaco pieno.

Un esercito è capace di sopravvivere in molti luoghi, sebbene il deserto possa rappresentare un’eccezione. Ciò che non può essere rubato o realizzato durante la marcia, tuttavia, dev’essere trasportato con l’esercito: frecce, lance, armature di scorta e armi sul carro di buoi; rifornimenti medici, vino, e centinaia di altre piccole cose che rendono la campagna sopportabile e alleviano la tristezza.

La logistica, l’arte di riunire tutti questi rifornimenti e trasportarli insieme all’esercito, è più affidabile per la vittoria delle battaglie rispetto al genio militare. Sapere dove marciare è il campo d’azione dello stratega; spostare tutto e tutti con la giusta tempistica, si chiama logistica. I bravi generali sanno che le guerre si vincono con i rifornimenti. È inutile portare un soldato sul campo di battaglia, se è affamato, assetato, malato o esausto: non riuscirà a dare il meglio, non importa quanto ispiratrici siano le qualità di leader dei suoi comandanti.

Logistica

Node Set

Tier 1

research_points

200

cost_per_round

0

Effects

  • Consente il reclutamento di campioni di
    grado 1 (tutte le province)
Enables
Enables Buildings Tende della fanteriaTende della fanteria
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