menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Siracusa (Ascesa della Repubblica) / Tecnologie / Strategiky
Strategiky
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Munizioni e grano Strategiky Tier 1
Munizioni e grano
Usa i lunghi e caldi giorni estivi per prepararti all'inverno che ci aspetta.
300 0 Tradizioni militari
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • -75% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
  • +75% alle munizioni per le unità impegnate a difendere da un assedio
  • +2 al tempo di resistenza per gli insediamenti sotto assedio
    (doppio per i porti di città) (tutte le regioni)
Macchine d’assedio Maestro e inventore
2 Macchine d’assedio Strategiky Tier 2
Macchine d’assedio
"Lentamente, ma con certezza, stiamo conquistando tutto..."
300 0 Munizioni e grano
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • Aumenta il numero delle scale da assedio disponibili
  • Aumenta il numero delle torri d'assedio disponibili
  • Aumenta il numero delle gallerie d'assedio disponibili
  • -100% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
  • -2 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
    (doppio per i porti di città)
  • Prima dell’assedio: ariete
3 Addestramento navale Strategiky Tier 2
Addestramento navale
"Dominare in mare significa proteggere il nostro popolo."
300 0 Tradizioni militari
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • +12% all’abilità offensiva corpo a corpo per gli equipaggi di tutte le navi
  • +10% al morale degli equipaggi di tutte le navi
Marinai
4 Maestro e inventore Strategiky Tier 3
Maestro e inventore
Le persone migliori spingono sempre altri uomini a cercare di emularli.
600 0 Munizioni e grano
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • Unità di artiglieria sbloccate nella caserma degli opliti e nella caserma reale
  • +35% al danno causato dai proiettili per tutte le unità d’assedio
Macchine d'assedio Balista greca Polybolos greco Balista gigante
5 Marinai Strategiky Tier 4
Marinai
Un guerriero resta sempre un guerriero, a prescindere dal campo di battaglia.
700 0 Addestramento navale
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • +15% all'attacco corpo a corpo per l'equipaggio quando combatte a terra
  • +10% al morale per l'equipaggio quando combatte a terra
Ariete di bronzo Banchina
6 Macchine d'assedio Strategiky Tier 4
Macchine d'assedio
"Massima precisione o forza bruta? Possiamo averle entrambe..."
800 0 Maestro e inventore
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • +66% alle munizioni per le unità di artiglieria
  • +30% alla portata di attacco per tutte le armi d’assedio
  • +30% tiri al minuto per tutte le macchine d’assedio
Artiglieria navale di Siracusa
7 Artiglieria navale di Siracusa Strategiky Tier 5
Artiglieria navale di Siracusa
"Allora, abbiamo una catapulta. Possiamo metterla su una nave?"
1000 0 Macchine d'assedio
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • +25% tiri al minuto per tutte le navi con armamento pesante
  • +15% alla salute per tutte le navi
  • +10% al danno causato dai proiettili per tutte le navi
8 Ariete di bronzo Strategiky Tier 5
Ariete di bronzo
Saranno sovrastati dalla volontà degli dèi.
1300 0 Marinai
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • +45% al bonus speronamento per tutte le unità
  • +25% alla velocità in battaglia per tutte le navi
  • +20% alla velocità di virata per tutte le navi
Come gli ateniesi al mare Mercato ittico
9 Come gli ateniesi al mare Strategiky Tier 6
Come gli ateniesi al mare
"Siamo nati in mare. È il nostro varco sul mondo."
1400 0 Ariete di bronzo
  • +3% alla capacità di movimento per tutti gli eserciti
  • +10% alla capacità di movimento sulla mappa della campagna (solo per flotte)
  • -20% ai costi di mantenimento di tutte le flotte
Megas limen
Facebook